- iOS/Objective-C 元类和类别
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- java - 使用网络类获取 url 地址
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假设我有一些包含类型排列的模板表达式,在本例中它们来自 Abstract Syntax Tree :
template <typename... Children>
struct Branch
{
};
template <int param>
struct Leaf
{
};
输入表达式可以是 Branch
的任意嵌套组合和 Leaf
类型,但为了简单起见,我将创建一个包含单个 Leaf
的线性 AST包裹 N
层层深入 Branch
类型:
using Expression =
Branch<
Branch<
Leaf>>; // N = 2
为了这个问题,我创建了一个函数来动态生成这些表达式,这样我就可以演示我在绘图方面遇到的问题。所以这里是我将用来生成我的表达式的函数:
// wrap Leaf in Branch N number of times:
template <int N, typename T = Leaf>
struct Nest
{
using type = typename Nest<N-1, Branch<T>>::type;
};
template <typename T>
struct Nest<0, T>
{
using type = T;
};
请注意,该解决方案应该适用于任何分支和叶子的组合,包括每个分支的多个分支/叶子组合,而不仅仅是由 Nest
创建的有限集. 我只是用Nest
这样我就可以生成下面的图而无需手动写出巨大的表达式。现在,我的问题是,如何有效从这个表达式中提取所有实例化的 Branch
类型?
所以对于 N == 2
,如上所示,我想要以下内容作为输出:
std::tuple<
Branch<Branch<Leaf>>,
Branch<Leaf>>;
它不一定是元组,它可以是任何东西,但它确实必须能够接受任意数量的类型而无需认真的黑客攻击,所以 boost::mpl
类型是不可能的,至少在 Boost 1.56
是这样。 .为了这个问题,我将使用元组。
这是我到目前为止所做的:
namespace detail
{
// a container of types
template <typename... T> struct Types {};
template <typename T, typename Enabled = void>
struct UnfoldImpl;
template <template <typename...> class Branch, typename... Children>
struct UnfoldImpl<
Types<Branch<Children...>>,
typename std::enable_if<Branch<Children...>::IsBranch::value>::type>
{
using type = typename TupleCat<
std::tuple<Types<Branch<Children...>>>,
typename UnfoldImpl<Types<Children...>>::type>::type;
};
template <typename Leaf>
struct UnfoldImpl<
Types<Leaf>,
typename std::enable_if<!Leaf::IsBranch::value>::type>
{
using type = std::tuple<>;
};
template <typename FirstBranch, typename... OtherBranches>
struct UnfoldImpl<Types<FirstBranch, OtherBranches...>,typename std::enable_if<sizeof...(OtherBranches)>::type>
{
using type = typename TupleCat<
typename UnfoldImpl<Types<FirstBranch>>::type,
typename UnfoldImpl<Types<OtherBranches...>>::type>::type;
};
}
// Take an expression containing some combination of branch and leaf classes, and extract every
// type that is a template instantiation of Branch and place it into a tuple.
template <typename Expression>
struct Unfold : detail::UnfoldImpl<detail::Types<Expression>> {};
完整的程序,实例化表达式和分支类型,can be seen here .
我对 Unfold
的实现有效,但它似乎非常低效。下面是使用 GCC 4.9.1 编译期间的总驻留内存,只有 std=c++11
标记,使用命令 time -v g++ -std=c++11 main.cpp
:
红线表示编译期间驻留内存峰值(由 time -v gcc ...
测量)仅生成表达式(即在 Nest<N>::type
中实例化类型 main()
),蓝线表示向此添加一个类型的实例化 Unfold<Expression>::type
其中 Expression
是 Nest<N>
的输出.
我很高兴红线显示不变,表明编译器可能在这里做得不错。然而,蓝线显然是多项式的,我想知道是否有任何简单的方法可以降低它,最好是线性的,尽管 Nlog(N)
也会很棒。
我的问题是:如何提高Unfold
的效率?比 O(N^2) 更好的东西?
我已经问过这个问题的一般形式 (How can I reduce the compile-time memory footprint of large templates?),但我在将这些解决方案应用于这个特定案例时遇到了问题,希望得到一些指导。
最佳答案
黄金法则是简化。并且不要使用 tuple
。
template <typename...> struct type_list {using type = type_list;};
template<typename...>
struct cat_type_list;
template<typename T>
struct cat_type_list<T> : T {};
template<typename... T, typename... U, typename... R>
struct cat_type_list<type_list<T...>, type_list<U...>, R...> :
cat_type_list<type_list<T..., U...>, R...> {};
template <typename... AllBranches>
struct Unfold
{
using type = typename cat_type_list<
typename Unfold<AllBranches>::type...>::type;
};
template <typename T>
struct Unfold<T>
{
using type = type_list<>;
};
template <template <typename...> class Branch, typename... Children>
struct Unfold<Branch<Children...>>
{
using type = typename cat_type_list<
type_list<Branch<Children...>>,
typename Unfold<Children...>::type>::type;
};
Demo .一旦我将 N
设为 ~500
而不是 50
,编译所需的时间从 ~150 毫秒增加到 320 毫秒。
这是一个很棒的图表,显示了编译程序时 GCC 的内存使用峰值 - 值由 for lim in {5..800..5} 收集;做/usr/local/bin/time -f"%M"g++ -DLIMIT=$lim -std=c++11 ~/Programming/Saves/TEMPS/TEMP2.cxx;完成
:
空间复杂度对我来说似乎是线性的。
关于c++ - 我怎样才能*有效地*从嵌套表达式生成所有类型的元组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26455650/
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这不是一个严格的编程问题,但为什么是tuple在单独的 header 中定义,而不是添加到 连同 pair ?它看起来更自然,不那么困惑等。 最佳答案 在具有细粒度的 header 和只有一个 hea
我是一名优秀的程序员,十分优秀!