- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
是否有任何性能或稳健性原因使您更喜欢其中一个?
#include <iostream>
#include <typeinfo>
struct B
{
virtual bool IsType(B const * b) const { return IsType2nd(b) && b->IsType2nd(this); }
virtual bool IsType2nd(B const * b) const { return dynamic_cast<decltype(this)>(b) != nullptr; }
};
struct D0 : B
{
virtual bool IsType(B const * b) const { return IsType2nd(b) && b->IsType2nd(this); }
virtual bool IsType2nd(B const * b) const { return dynamic_cast<decltype(this)>(b) != nullptr; }
};
struct D1 : B
{
virtual bool IsType(B const * b) const { return IsType2nd(b) && b->IsType2nd(this); }
virtual bool IsType2nd(B const * b) const { return dynamic_cast<decltype(this)>(b) != nullptr; }
};
int main()
{
using namespace std;
B b, bb;
D0 d0, dd0;
D1 d1, dd1;
cout << "type B == type B : " << (b.IsType(&bb) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type B == type D0 : " << (b.IsType(&dd0) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type B == type D1 : " << (b.IsType(&dd1) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type D0 == type B : " << (d0.IsType(&bb) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type D0 == type D0 : " << (d0.IsType(&dd0) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type D0 == type D1 : " << (d0.IsType(&dd1) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type D1 == type B : " << (d1.IsType(&bb) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type D1 == type D0 : " << (d1.IsType(&dd0) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type D1 == type D1 : " << (d1.IsType(&dd1) ? "true " : "false") << endl;
cout << endl;
cout << "type B == type B : " << (typeid(b) == typeid(bb) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type B == type D0 : " << (typeid(b) == typeid(dd0) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type B == type D1 : " << (typeid(b) == typeid(dd1) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type D0 == type B : " << (typeid(d0) == typeid(&bb) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type D0 == type D0 : " << (typeid(d0) == typeid(dd0) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type D0 == type D1 : " << (typeid(d0) == typeid(dd1) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type D1 == type B : " << (typeid(d1) == typeid(bb) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type D1 == type D0 : " << (typeid(d1) == typeid(dd0) ? "true " : "false") << endl;
cout << "type D1 == type D1 : " << (typeid(d1) == typeid(dd1) ? "true " : "false") << endl;
}
输出:
type B == type B : true
type B == type D0 : false
type B == type D1 : false
type D0 == type B : false
type D0 == type D0 : true
type D0 == type D1 : false
type D1 == type B : false
type D1 == type D0 : false
type D1 == type D1 : true
type B == type B : true
type B == type D0 : false
type B == type D1 : false
type D0 == type B : false
type D0 == type D0 : true
type D0 == type D1 : false
type D1 == type B : false
type D1 == type D0 : false
type D1 == type D1 : true
最佳答案
从设计的角度来看,双重调度要灵活得多:
目前您使用 IsType2nd(b) && b->IsType2nd(this)
检查类型之间的严格相等性。但可能在某个时候你想进一步推导
但有一天您可能想要进一步派生 D1,但在比较类型时仍想将其视为 D1 对象所在的位置。这种特殊情况很容易用双重调度来完成。
这种灵 active 是有代价的:汇编代码将使用 2 个通过 vtable 的间接调用,以及一个动态转换。
直接的类型信息并不是最好的设计,正如 Sergey 所指出的:它将始终是严格的类型比较,不可能有特殊情况。
这种不灵 active 伴随着代码生成的简单性优势:代码只需在 vtable 的开头获取动态类型信息(并且编译器可以轻松地优化这种在编译时已知类型的对象的获取.
出于好奇,这里some code generated : typeid 在编译时被优化掉了,而 double displatch 仍然依赖于间接调用。
关于C++ 类型比较 : typeid vs double dispatch dynamic_cast,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35371137/
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这个问题在这里已经有了答案: How to write own dynamic_cast (4 个答案) 关闭 6 年前。 Stroustrup 书中的一个练习如下: Write a templat
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在我的系统中,低层级对象通过调用+1 级层级对象的函数与高层级对象通信,调用+1 级层级对象的函数,等等,直到函数调用停止在配方处. 有一个Message抽象类,还有很多派生类,分别保存着不同种类的数
我已经对此进行了一些搜索,但只是为了确保: 使用dynamic_cast 将基类指针转换为派生类指针需要基类是多态的吗?不然连编译都编译不了? 谢谢。 最佳答案 您可以使用 dynamic_cast
class A { public: virtual void func() { cout(pa); pb->func1(); return 0; } 尽管 pb 指向一个
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