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关于 this问题其中一个答案引用了 OpenMP 标准的以下部分:
A threadprivate variable with class type must have:
- an accessible, unambiguous default constructor in case of default initialization without a given initializer;
- an accessible, unambiguous constructor accepting the given argument in case of direct initialization;
- an accessible, unambiguous copy constructor in case of copy initialization with an explicit initializer.
在已发布的问题上使用(几乎)相同的示例,我想做的是:
struct point2d{
int x;
int y;
point2d(){
x = 0;
y = 0;
}
//copy constructor
point2d(point2d& p){
x = p.x;
y = p.y;
}
};
并声明两个 point2d
类型的 point
变量:
point2d global_point;
point2d local_point(global_point);
#pragma omp threadprivate(local_point)
我看到在发布的问题中使用的示例中,由于 OpenMP 标准引用部分的第一项(如答案中所指出的),代码失败。
我的问题是,就我而言,如何使用 OpenMP 标准的第二点直接初始化私有(private) local_point
变量(全部使用 global_point
)?
此外,这是否有意义,或者我完全错过了答案中的重点?
最佳答案
由于您链接的帖子中讨论的原因,并且对于某些编译器,您也不能这样做。我想这就是重点。这是一个缺失的特性,编译器甚至没有试图隐藏它:
C3057: dynamic initialization of 'threadprivate' symbols is not currently supported
你想达到什么目的?有了这个简单的结构,您就可以
const int gx = 3;
const int gy = -2;
point2d local_point = {gx, gx+gy};
#pragma omp threadprivate ( local_point )
但您必须坚持 const
基本类型。如果您想在函数中初始化您的 threadprivate
变量(必须是 static
),您可以使用 copyin
(它将使用第三项,即自然地复制作业)
void foo()
{
static point2d local_point;
#pragma omp threadprivate( local_point )
local_point = global_point;
#pragma omp parallel copyin( local_point )
{ // do something
甚至更好
{
point2d local_point( global_point );
#pragma omp parallel firstprivate( local_point )
{ // do something
摆脱限制。
关于c++ - 如何在 OpenMP threadprivate 指令中使用对象的直接初始化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35732663/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!