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我需要使用一个非常大且复杂的仅 header 类(想想 boost::multiprecision::cpp_bin_float<76>,下面称为 BHP
),我想将其隐藏在类似 pimpl 的实现后面,纯粹是为了在较大的项目中减少编译时间(将 Boost 类替换为 std::complex<double>
减少了大约 50% 的编译时间)。
但是,我想避免动态内存分配。因此,这样的事情看起来很自然(暂时忽略可以使用 aligned_storage
或 alignas
避免的对齐问题):
struct Hidden {
char data[sz];
Hidden& punned(Hidden const& other);
};
Hidden::punned
然后可以在单个翻译单元中定义以转换 data
至 BHP*
,对其采取行动,不要用 170k LOC 的头文件污染所有其他翻译单元。一个可能的实现可能是
Hidden& Hidden::punned(Hidden const& other) {
*(BHP*)(data) += *(BHP*)(other.data);
return *this;
}
当然,这是未定义的行为,因为我们访问了一个 BHP
类型的对象通过 char
类型的指针,因此违反了严格的别名规则。正确的做法是:
Hidden& Hidden::proper(Hidden const& other) {
BHP tmp; std::memcpy(&tmp, data, sz);
BHP tmp2; std::memcpy(&tmp2, other.data, sz);
tmp += tmp2;
std::memcpy(data, &tmp, sz);
return *this;
}
现在这些 memcpy
可能看起来“很明显”电话可以优化掉。不幸的是,情况并非如此,它们仍然存在并制作proper()
比 punned()
大得多.
我想知道 a) 将数据直接存储在 Hidden
中的正确方法是什么对象和 b) 避免不必要的拷贝来重新解释它,并且 c) 避免违反严格的对齐规则,并且 d) 不要携带指向存储区域的额外指针。
有一个godbolt link here ;请注意,我测试的所有编译器(GCC 4.9 - trunk、Clang 3.9、4.0 和 5.0 以及 Intel 18)都没有“优化”memcpy。某些版本的 GCC(例如 5.3)也直接提示违反了严格的别名规则,尽管并非所有版本都这样做。我还插入了一个 Direct
知道 BHP
的类因此可以直接调用它,但我想避免这种情况。
最小工作示例:
#include <cstring>
constexpr std::size_t sz = 64;
struct Base {
char foo[sz];
Base& operator+=(Base const& other) { foo[0] += other.foo[0]; return *this; }
};
typedef Base BHP;
// or:
//#include <boost/multiprecision/cpp_bin_float.hpp>
//typedef boost::multiprecision::number<boost::multiprecision::cpp_bin_float<76> > BHP;
struct Hidden {
char data[sz];
Hidden& proper(Hidden const& other);
Hidden& punned(Hidden const& other);
};
Hidden& Hidden::proper(Hidden const& other) {
BHP tmp; std::memcpy(&tmp, data, sz);
BHP tmp2; std::memcpy(&tmp2, other.data, sz);
tmp += tmp2;
std::memcpy(data, &tmp, sz);
return *this;
}
Hidden& Hidden::punned(Hidden const& other) {
*(BHP*)(data) += *(BHP*)(other.data);
return *this;
}
struct Direct {
BHP member;
Direct& direct(Direct const& other);
};
Direct& Direct::direct(Direct const& other) {
member += other.member;
return *this;
}
struct Pointer {
char storage[sz];
BHP* data;
Pointer& also_ok(Pointer const& other);
};
Pointer& Pointer::also_ok(Pointer const& other) {
*data += *other.data;
return *this;
}
最佳答案
This, of course, is undefined behaviour, because we access an object of type
BHP
through a pointer of type char.
其实不是这样的。通过 char*
访问 is fine 假设那里确实有一个BHP
对象。也就是说,只要双方都有:
new (data) BHP(...);
那么这完全没问题:
*(BHP*)(data) += *(BHP*)(other.data);
只需确保您的字符数组也是 alignas(BHP)
。
请注意,gcc 有时不喜欢您重新解释 char[]
,因此您可以选择使用类似 std::aligned_storage_t
的内容.
关于c++ - memcpy 在尝试 ‘fast’ pimpl 期间未优化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47815831/
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