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c++ - 如何在 Lua 脚本中创建 GUID?如果有帮助,请使用 LuaPlus

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 02:13:15 25 4
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我目前正在使用 LuaPlus 开发一个项目,我需要能够使用 GUID,但似乎无法在 lua 中找到它们。当我为 lua 构建数据时,没有 setGUID,有设置数字、设置字符串等。还有一个 Set() 函数。有谁知道将 GUID 从 c++ 传递到 lua 以及从 lua 传递到 c++ 的正确方法。非常感谢。

更新:

谢谢大家的回复。感谢您的快速回复。我实际上不会经常搜索类型转换,主要是在我们加载所有内容时在前端搜索。但是,我可能有点担心太多,因为游戏有点小而且不会有大量 Actor 无论如何。我正在考虑在 lua 中编写一个优化的字符串比较,您可以在其中针对测试参与者检查 GUID 的第一个字符。如果通过,则转到第二个,依此类推。如果失败,则转到下一个 Actor 。我希望通过像这样进行优化比较,我不必担心任何速度问题,至少对于我正在开发的游戏而言。与普通的字符串比较相比,这听起来像是个好主意吗?

最佳答案

GUID 只有 16 个字节。例如,您可以将其作为 16 个字符传递。为什么在 lua 中需要 GUID?

关于c++ - 如何在 Lua 脚本中创建 GUID?如果有帮助,请使用 LuaPlus,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4755297/

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