- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
在文档中:http://www.boost.org/doc/libs/1_46_1/libs/graph/doc/random.html#randomize_property
只有一个函数原型(prototype),我找不到一个有效的例子。我尝试了几件事,但就是无法编译。这是一个简单的源代码:
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <boost/graph/random.hpp>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/random/linear_congruential.hpp>
#include <boost/graph/erdos_renyi_generator.hpp>
#include <boost/graph/graphviz.hpp>
using namespace std;
using namespace boost;
struct EdgeProperty {
int cost;
};
typedef adjacency_list<
setS, // disallow parallel edge
vecS,
undirectedS,
no_property,
EdgeProperty
> Graph;
typedef erdos_renyi_iterator<minstd_rand, Graph> ERGen;
int main(int argc, const char *argv[])
{
minstd_rand gen(time(0));
assert(argc >= 3);
int n = atoi(argv[1]);
double p = atof(argv[2]);
Graph g(ERGen(gen, n, p), ERGen(), n);
// randomize_property< [unknown class] >(g, gen);
return 0;
}
更新:@phooji 提供的代码有效。我为 EdgeProperty
添加了默认构造函数,我的代码也可以编译:
struct EdgeProperty {
EdgeProperty(int x = 0) : cost(x) { }
int cost;
};
原始编译错误作为要点发布 here ,我无法理解。希望有人告诉我这是如何工作的。
最佳答案
这为我编译:
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/random.hpp>
#include <boost/random/linear_congruential.hpp>
struct myedge {
myedge(int x) : testme(x) {
}
int testme;
};
typedef boost::adjacency_list<boost::setS, // disallow parallel edge
boost::vecS,
boost::undirectedS,
boost::no_property,
myedge
> mygraph;
int main(int argc, char**argv) {
mygraph g;
// auto pmap = boost::get(&myedge::testme, g);
boost::minstd_rand gen(0);
boost::randomize_property<boost::edge_bundle_t>(g, gen);
return EXIT_SUCCESS; // :)
}
希望对您有所帮助——我没有时间实际测试它,如果这不是您想要的,我们深表歉意。
关于c++ - 如何在 boost 图形库中使用 `randomize_property` 和捆绑属性图?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5720650/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!