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c++ - 调整大小的 WTL 布局

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 02:13:05 26 4
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我想知 Prop 有更多 WTL 知识的人如何创建这样的东西:

可调整大小的对话框 (-> WS_THICKFRAME),包含两个“区域”。调整大小时,一个区域会在 y 方向增长,并且包含一些组件,这些组件之间的高度距离应相等(例如,区域高度的 0%、25%、50%、75% 和 100%)。

另一个区域在下面并且有固定的高度。调整大小时,这两个区域都应在 x 方向上增长。

这里的重要问题是:a) 这两个区域使用什么容器等b) 如何处理调整大小(DLGRESIZE_CONTROL 不允许将控件间隔等距,例如 afaik)

谢谢。

最佳答案

您可以为此使用 CDialogResize 类。类中直接继承这个类定义窗口并定义每个控件应调整为窗口大小的方式已更新。这些调整大小级联,因此您可以拥有一个以同样实现 CDialogResize 的方式调整大小的窗口。

class CFooWindow : ... public CDialogResize<CFooWindow> {

BEGIN_MSG_MAP(CFooWindow)
MESSAGE_HANDLER(WM_INITDIALOG, OnInitDialog)
... more messages here
CHAIN_MSG_MAP(CDialogResize<CFooWindow>)
END_MSG_MAP()

// This map defines how the controls within the window are resized.
// You can also use DLGRESIZE_GROUP() to group controls together.
BEGIN_DLGRESIZE_MAP(CFooWindow)
DLGRESIZE_CONTROL(IDC_WINDOW_TOP, DLSZ_SZIZE_X | DLSZ_SIZE_Y);
DLGRESIZE_CONTROL(IDC_WINDOW_BOTTOM, DLSZ_SZIZE_X | DLSZ_MOVE_Y);
END_DLGRESIZE_MAP()


LRESULT OnInitDialog(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) {

DlgResize_Init();
}
.. the rest of your class here
}

您可以通过 DLGRESIZE_GROUP() 实现控件之间的间隙,并在资源文件中分隔控件,就像您希望它们在最终布局中分隔一样。尺寸然后将更新项目。如果您需要任何太复杂的东西,您可以使用对话框调整大小回调来控制项目的确切位置。只需在您的类中实现 CDlgResize::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 并手动更新控件的大小。

关于c++ - 调整大小的 WTL 布局,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6102264/

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