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c++ - 如何读取 PRS/SKmapDat 文件?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 02:13:04 24 4
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我有these来自 Legend of Mana 的图形文件,我想了解它是如何工作的。

  size  file name
149968 TWR_I100.IMG
35500 TWR_RA00.IMG
148736 WAL_TMPL.PRS
214574 WAL_VLLG.PRS
63762 WM_D351.PIM
1208 WM_D352.DAT
63446 WM_D352.PIM
1208 WM_D353.DAT

问题是弄清楚像素是如何存储的。

PRS 文件在 header 中包含字符串 SKmapDat

我很确定 DAT 文件是调色板。

这里有没有人以前看过这些类型的文件,因此知道如何阅读它们?

最佳答案

游戏机对库/运行时的支持有限。大多数情况下,选择格式是为了在其硬件上表现良好或优化存储。看看http://www.zophar.net/utilities/psxutil.html一些可能对您有帮助的资源

关于c++ - 如何读取 PRS/SKmapDat 文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6221083/

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