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我正在编写一些代码来在我们的软件中显示条形图(或折线图)。一切顺利。让我难过的是标记 Y 轴。
来电者可以告诉我他们想要为 Y 标尺贴上多精细的标签,但我似乎对以“有吸引力”的方式给他们贴上标签的确切含义感到困惑。我无法描述“有吸引力”,您可能也无法描述,但我们一看到它就知道,对吧?
所以如果数据点是:
15, 234, 140, 65, 90
然后用户在 Y 轴上要求 10 个标签,用纸和铅笔稍微弄弄了一下就得到了:
0, 25, 50, 75, 100, 125, 150, 175, 200, 225, 250
所以这里有 10 个(不包括 0),最后一个刚好超过最高值(234 < 250),每个 25 是一个“不错”的增量。如果他们要求 8 个标签,则增加 30 个看起来不错:
0, 30, 60, 90, 120, 150, 180, 210, 240
九会很棘手。也许只是使用了 8 或 10 并称其足够接近就可以了。以及当某些点为负数时怎么办?
我可以看到 Excel 很好地解决了这个问题。
有谁知道解决这个问题的通用算法(即使是一些蛮力也可以)?我不必快速完成,但它应该看起来不错。
最佳答案
很久以前,我编写了一个图形模块,很好地涵盖了这一点。在灰色 block 中挖掘得到以下内容:
让我们举个例子:
15, 234, 140, 65, 90 with 10 ticks
所以范围 = 0,25,50,...,225,250
您可以通过以下步骤获得漂亮的刻度范围:
在这种情况下,21.9 除以 10^2 得到 0.219。这是 <= 0.25,所以我们现在有 0.25。乘以 10^2 得到 25。
让我们看一下具有 8 个刻度的同一个示例:
15, 234, 140, 65, 90 with 8 ticks
它给出了您请求的结果 ;-)。
------ 由 KD 添加 ------
这是在不使用查找表等的情况下实现此算法的代码...:
double range = ...;
int tickCount = ...;
double unroundedTickSize = range/(tickCount-1);
double x = Math.ceil(Math.log10(unroundedTickSize)-1);
double pow10x = Math.pow(10, x);
double roundedTickRange = Math.ceil(unroundedTickSize / pow10x) * pow10x;
return roundedTickRange;
一般来说,刻度数包括底部刻度,所以实际的y轴线段比刻度数少1。
关于algorithm - 为图表的 Y 轴选择有吸引力的线性比例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/326679/
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