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- ios - 推送通知中不播放声音
有人可以解释为什么以下 C++ 代码没有按预期运行:
struct Object {
template< int i >
void foo(){ }
};
template<int counter>
struct Container {
Object v[counter];
void test(){
// this works as expected
Object a; a.foo<1>();
// This works as well:
Object *b = new Object(); b->foo<1>();
// now try the same thing with the array:
v[0] = Object(); // that's fine (just testing access to the array)
# if defined BUG1
v[0].foo<1>(); // compilation fails
# elif defined BUG2
(v[0]).foo<1>(); // compilation fails
# elif defined BUG3
auto &o = v[0];
o.foo<1>(); // compilation fails
# else
Object &o = v[0];
o.foo<1>(); // works
# endif
}
};
int main(){
Container<10> container;
}
上面的代码在没有标志的情况下编译良好。如果设置了标志 BUG1 到 BUG3 之一,则编译会因 GCC 4.6 或 4.7 以及 clang 3.2 而失败(这似乎表明它不是 GCC 错误)。
第 21 到 29 行在语义上做了完全相同的事情(即调用 Object 数组的第一个元素的方法),但只有最后一个版本可以编译。问题似乎只在我尝试从模板对象调用模板化方法时出现。
BUG1 只是编写调用的“正常”方式。
BUG2 是一样的,但是数组访问受括号保护,以防出现优先问题(但不应该有)。
BUG3 表明类型推断也不起作用(需要使用 c++11 支持进行编译)。
最后一个版本没问题,但我不明白为什么使用临时变量存储引用可以解决问题。
我很想知道为什么其他三个无效。
谢谢
最佳答案
你必须使用 template
作为:
v[0].template foo<1>();
auto &o = v[0];
o.template foo<1>();
因为 v
的声明取决于模板参数,这使得 v
依赖名称。
这里是 template
关键字告诉编译器后面是一个模板(在您的例子中,foo
确实是一个模板)。如果foo
不是模板,则 template
关键字不是必需的(事实上,这将是一个错误)。
问题是 o.foo<1>()
可以用两种方式解析/解释:一种是你所期望的(函数调用),另一种方式是这样的:
(o.foo) < 1 //partially parsed
即foo
是一个成员数据(不是函数),您将它与 1
进行了比较.所以告诉编译器 <
不用于比较o.foo
与 1
,而是用于传递模板参数 1
到函数模板,你需要使用 template
关键字。
关于c++ - 从另一个模板对象调用模板方法时出现奇怪的编译行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13660958/
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