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这是一道面试题。
You need to design a stack which holds an integer value such that
getMinimum()
function should return the minimum element in the stack.For example:
case #1
5 ← TOP
1
4
6
2When getMinimum() is called it should return 1, which is the minimum element in the stack.
case #2
stack.pop()
stack.pop()
Note: Both 5 and 1 are popped out of the stack.So after this, the stack looks like
4 ← TOP
6
2When
getMinimum()
is called it should return 2 which is the minimum in the stack.约束:
- getMinimum 应该在 O(1) 中返回最小值
- 在设计时还必须考虑空间限制,如果您使用额外的空间,它应该是恒定的空间。
最佳答案
编辑:这不符合“恒定空间”约束——它基本上使所需空间翻倍。我非常怀疑是否有一种解决方案不会这样做,但不会破坏某处的运行时复杂性(例如,使 push/pop O(n))。请注意,这不会改变所需空间的复杂性,例如如果你有一个 O(n) 空间要求的堆栈,这仍然是 O(n) 只是具有不同的常数因子。
非恒定空间解
保留“堆栈中所有较低值的最小值”的“重复”堆栈。弹出主堆栈时,也弹出最小堆栈。当您压入主堆栈时,压入新元素或当前最小值,以较低者为准。 getMinimum()
然后作为 minStack.peek()
实现。
因此使用您的示例,我们将:
Real stack Min stack
5 --> TOP 1
1 1
4 2
6 2
2 2
弹出两次后你得到:
Real stack Min stack
4 2
6 2
2 2
如果这些信息还不够,请告诉我。当你理解它时它很简单,但一开始可能会让人头疼 :)
(当然,它的缺点是它使空间需求加倍。执行时间并没有受到显着影响 - 即它仍然是相同的复杂性。)
编辑:有一种变体稍微复杂一些,但总体上空间更大。我们仍然有最小堆栈,但只有当我们从主堆栈中弹出的值等于最小堆栈中的值时,我们才会从中弹出。当被插入主堆栈的值小于或等于当前最小值时,我们只会推到最小堆栈。这允许重复的最小值。 getMinimum()
仍然只是一个窥视操作。例如,将原始版本再次压入 1,我们将得到:
Real stack Min stack
1 --> TOP 1
5 1
1 2
4
6
2
因为 1 == 1,所以从上面的栈中弹出:
Real stack Min stack
5 --> TOP 1
1 2
4
6
2
再次弹出 仅 从主堆栈弹出,因为 5 > 1:
Real stack Min stack
1 1
4 2
6
2
再次弹出会弹出两个堆栈,因为 1 == 1:
Real stack Min stack
4 2
6
2
如果我们很少得到“新的最小值或相等值”,这将以相同的最坏情况空间复杂度(原始堆栈的两倍)结束,但空间使用率要好得多。
编辑:这是皮特邪恶计划的实现。我还没有彻底测试过,但我认为没问题:)
using System.Collections.Generic;
public class FastMinStack<T>
{
private readonly Stack<T> stack = new Stack<T>();
// Could pass this in to the constructor
private readonly IComparer<T> comparer = Comparer<T>.Default;
private T currentMin;
public T Minimum
{
get { return currentMin; }
}
public void Push(T element)
{
if (stack.Count == 0 ||
comparer.Compare(element, currentMin) <= 0)
{
stack.Push(currentMin);
stack.Push(element);
currentMin = element;
}
else
{
stack.Push(element);
}
}
public T Pop()
{
T ret = stack.Pop();
if (comparer.Compare(ret, currentMin) == 0)
{
currentMin = stack.Pop();
}
return ret;
}
}
关于algorithm - 设计一个堆栈使得 getMinimum( ) 应该是 O(1),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/685060/
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