- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有一个二维矩阵存储在沿对角线的 FlatBuffers 中。例如,一个 4x4 矩阵的索引会像这样分散:
0 2 5 9
1 4 8 12
3 7 11 14
6 10 13 15
使用这种表示,在给定原始索引和 X/Y 偏移量的情况下,计算相邻元素索引的最有效方法是什么?例如:
// return the index of a neighbor given an offset
int getNGonalNeighbor(const size_t index,
const int x_offset,
const int y_offset){
//...
}
// for the array above:
getNGonalNeighbor(15,-1,-1); // should return 11
getNGonalNeighbor(15, 0,-1); // should return 14
getNGonalNeighbor(15,-1, 0); // should return 13
getNGonalNeighbor(11,-2,-1); // should return 1
我们在这里假设永远不会发生溢出并且没有回绕。
我有一个涉及很多 triangular number 的解决方案和三角根计算。它还包含很多分支,如果可能的话,我更愿意用代数代替它们(这将在发散控制流成本高昂的 GPU 上运行)。我的解决方案有效但非常冗长。我觉得必须有一种更简单、计算强度更低的方法来做到这一点。
如果有人可以为这个特定问题/表示命名,也许会对我有所帮助。
如果有人感兴趣,我可以发布我的完整解决方案,但正如我所说,对于这样一个简单的任务来说,它非常长且相对复杂。简而言之,我的解决方案可以:
对于 4x4 矩阵,这将是:
0 2 5 9 14 20 27
1 4 8 13 19 26
3 7 12 18 25
6 11 17 24
10 16 23
15 22
21
出于某种原因,这是我能想到的最简单的解决方案。
编辑:
有循环来累积偏移量:
我意识到,鉴于三角形数的属性,将矩阵拆分为两个三角形会更容易(我们称 0 到 9 为“上三角”,10 到 15 为“下三角”)并有一个循环内部测试通过在上三角中加一个 while 并在下三角中减去一个(如果有意义的话)来累积偏移量。但对于我的解决方案,必须不惜一切代价避免循环,尤其是行程计数不平衡的循环(同样,非常对 GPU 不利)。
所以我更多地寻找代数解决方案而不是算法解决方案。
构建查找表:
同样,由于 GPU,最好避免构建查找表并在其中进行随机访问(非常昂贵)。最好使用代数解。
矩阵的属性:
最佳答案
表格查找
#include <stdio.h>
#define SIZE 16
#define SIDE 4 //sqrt(SIZE)
int table[SIZE];
int rtable[100];// {x,y| x<=99, y<=99 }
void setup(){
int i, x, y, xy, index;//xy = x + y
x=y=xy=0;
for(i=0;i<SIZE;++i){
table[i]= index= x*10 + y;
rtable[x*10+y]=i;
x = x + 1; y = y - 1;//right up
if(y < 0 || x >= SIDE){
++xy;
x = 0;
y = xy;;
while(y>=SIDE){
++x;
--y;
}
}
}
}
int getNGonalNeighbor(int index, int offsetX, int offsetY){
int x,y;
x=table[index] / 10 + offsetX;
y=table[index] % 10 + offsetY;
if(x < 0 || x >= SIDE || y < 0 || y >= SIDE) return -1; //ERROR
return rtable[ x*10+y ];
}
int main() {
int i;
setup();
printf("%d\n", getNGonalNeighbor(15,-1,-1));
printf("%d\n", getNGonalNeighbor(15, 0,-1));
printf("%d\n", getNGonalNeighbor(15,-1, 0));
printf("%d\n", getNGonalNeighbor(11,-2,-1));
printf("%d\n", getNGonalNeighbor(0, -1,-1));
return 0;
}
不要使用表格版本。
#include <stdio.h>
#define SIZE 16
#define SIDE 4
void num2xy(int index, int *offsetX, int *offsetY){
int i, x, y, xy;//xy = x + y
x=y=xy=0;
for(i=0;i<SIZE;++i){
if(i == index){
*offsetX = x;
*offsetY = y;
return;
}
x = x + 1; y = y - 1;//right up
if(y < 0 || x >= SIDE){
++xy;
x = 0;
y = xy;;
while(y>=SIDE){
++x;
--y;
}
}
}
}
int xy2num(int offsetX, int offsetY){
int i, x, y, xy, index;//xy = x + y
x=y=xy=0;
for(i=0;i<SIZE;++i){
if(offsetX == x && offsetY == y) return i;
x = x + 1; y = y - 1;//right up
if(y < 0 || x >= SIDE){
++xy;
x = 0;
y = xy;;
while(y>=SIDE){
++x;
--y;
}
}
}
return -1;
}
int getNGonalNeighbor(int index, int offsetX, int offsetY){
int x,y;
num2xy(index, &x, &y);
return xy2num(x + offsetX, y + offsetY);
}
int main() {
printf("%d\n", getNGonalNeighbor(15,-1,-1));
printf("%d\n", getNGonalNeighbor(15, 0,-1));
printf("%d\n", getNGonalNeighbor(15,-1, 0));
printf("%d\n", getNGonalNeighbor(11,-2,-1));
printf("%d\n", getNGonalNeighbor(0, -1,-1));
return 0;
}
关于c++ - 对角展平矩阵的邻域索引计算,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16069474/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!