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c++ - 使用可执行输出构建 ffmpeg

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 02:11:15 25 4
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我通常不喜欢问这样的“你帮我弄明白”的问题,但我怀疑这个问题对于 C++ 大师来说真的很简单。我想为 Android 构建 ffmpeg,我希望它输出可执行文件而不是一组库。

我们一直在使用 guardian 项目的构建:

https://github.com/guardianproject/android-ffmpeg

它确实产生了我们想要的结果,但我发现针对不同的架构对其进行调整充其量是令人不愉快的。

我已经构建了这个版本:

https://github.com/appunite/AndroidFFmpeg

它很好地切分了不同的架构,但生成了一个 jni 版本。

关于我为什么要 exe 的原因说来话长,但我暂时跳过它。是否有需要翻转的标志?一些路径或其他设置?在这一点上,我完全感到困惑。

提前致谢。

最佳答案

考虑使用 scratchbox在桌面上静态交叉编译 ARM(并测试)FFMPEG 以满足您的要求(仍在 SB 内)。
一旦你高兴了,在你的机器人上获得足够的空间来保持比其他二进制文件更大的空间和 exe 在那里的 adb。不要忘记 chmod +x

关于c++ - 使用可执行输出构建 ffmpeg,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17226046/

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