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我有这样的二维 vector :vector<vector<int>>
.我正在使用迭代器按行遍历它,但是按列遍历它的最佳做法是什么?
这是我用于按行迭代的代码:
vector<vector<int>> vMatrix (4, vector<int>(4));
vector<vector<int>>::iterator itRow;
vector<int>::iterator itCol;
for (itRow = vMatrix.begin(); itRow != vMatrix.end(); itRow++)
{
for (itCol = itRow->begin(); itCol != itRow->end(); itCol++)
{
// do some stuff
}
}
亲切的问候,米伦维切夫
最佳答案
我认为一种方法是通过矩阵的转置:
std::vector<std::vector<int>> transpose(const std::vector<std::vector<int>> &m)
{
using std::vector;
vector<vector<int>> result(m[0].size(), vector<int>(m.size()));
for (vector<int>::size_type i(0); i < m[0].size(); ++i)
for (vector<int>::size_type j(0); j < m.size(); ++j)
result[i][j] = m[j][i];
return result;
}
和
std::vector<std::vector<int>>::iterator itCol;
std::vector<int>::iterator itRow;
std::vector<std::vector<int>> t(transpose(vMatrix));
for (itRow = t.begin(); itRow != t.end(); itRow++)
for (itCol = itRow->begin(); itCol != itRow->end(); itCol++)
{
// ...
}
循环体内无需更改任何内容,但速度很慢。
修改 transpose
以返回矩阵转置的“ View ”可以获得一些速度:
std::vector<std::vector<int *>> transpose(const std::vector<std::vector<int>> &)
无论如何,即使是这种解决方案也比通过 operator[]
访问元素要慢。
如果代码重构是一个选项,一个好的解决方案可能是从 vector 的 vector 更改为一维 vector 以获得更好的代码局部性(类似于 https://stackoverflow.com/a/15799557/3235496 )。
关于C++ 二维 vector 按列搜索,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23949642/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!