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我尝试使用卡尔曼滤波器稳定视频以进行平滑处理。但是我有一些问题
每次,我有两个帧:一个当前帧和另一个帧。这是我的工作流程:
但我认为卡尔曼有问题,因为最后我的视频仍然不稳定,一点也不流畅,甚至比原来的还要糟糕......
这是我的卡尔曼代码
void StabilizationTestSimple2::init_kalman(double x, double y)
{
KF.statePre.at<float>(0) = x;
KF.statePre.at<float>(1) = y;
KF.statePre.at<float>(2) = 0;
KF.statePre.at<float>(3) = 0;
KF.transitionMatrix = *(Mat_<float>(4,4) << 1,0,1,0, 0,1,0,1, 0,0,1,0, 0,0,0,1);
KF.processNoiseCov = *(Mat_<float>(4,4) << 0.2,0,0.2,0, 0,0.2,0,0.2, 0,0,0.3,0,
0,0,0,0.3);
setIdentity(KF.measurementMatrix);
setIdentity(KF.processNoiseCov,Scalar::all(1e-6));
setIdentity(KF.measurementNoiseCov,Scalar::all(1e-1));
setIdentity(KF.errorCovPost, Scalar::all(.1));
}
这是我如何使用它的。我只放了有趣的部分。所有这些代码都在一个 flor 循环中。cornerPrev2 和 cornerCurr2 包含之前检测到的所有特征点(使用 calcOpticalFlowPyrLK())
/// Transformation
Mat transformMatrix = estimateRigidTransform(cornersPrev2,cornersCurr2 ,false);
// in rare cases no transform is found. We'll just use the last known good transform.
if(transformMatrix.data == NULL) {
last_transformationmatrix.copyTo(transformMatrix);
}
transformMatrix.copyTo(last_transformationmatrix);
// decompose T
double dx = transformMatrix.at<double>(0,2);
double dy = transformMatrix.at<double>(1,2);
double da = atan2(transformMatrix.at<double>(1,0), transformMatrix.at<double>(0,0));
// Accumulated frame to frame transform
x += dx;
y += dy;
a += da;
std::cout << "accumulated x,y: (" << x << "," << y << ")" << endl;
if (compteur==0){
init_kalman(x,y);
}
else {
vector<Point2f> smooth_feature_point;
Point2f smooth_feature=kalman_predict_correct(x,y);
smooth_feature_point.push_back(smooth_feature);
std::cout << "smooth x,y: (" << smooth_feature.x << "," << smooth_feature.y << ")" << endl;
// target - current
double diff_x = smooth_feature.x - x;//
double diff_y = smooth_feature.y - y;
dx = dx + diff_x;
dy = dy + diff_y;
transformMatrix.at<double>(0,0) = cos(da);
transformMatrix.at<double>(0,1) = -sin(da);
transformMatrix.at<double>(1,0) = sin(da);
transformMatrix.at<double>(1,1) = cos(da);
transformMatrix.at<double>(0,2) = dx;
transformMatrix.at<double>(1,2) = dy;
warpAffine(currFrame,outImg,transformMatrix,prevFrame.size(), INTER_NEAREST|WARP_INVERSE_MAP, BORDER_CONSTANT);
namedWindow("stabilized");
imshow("stabilized",outImg);
namedWindow("Original");
imshow("Original",originalFrame);
}
有人能知道为什么它不起作用吗?
感谢
最佳答案
KF.transitionMatrix = *(Mat_<float>(4,4) << 1,0,1,0, 0,1,0,1, 0,0,1,0, 0,0,0,1);
KF.processNoiseCov = *(Mat_<float>(4,4) << 0.2,0,0.2,0, 0,0.2,0,0.2, 0,0,0.3,0,
0,0,0,0.3);
setIdentity(KF.measurementMatrix);
setIdentity(KF.processNoiseCov,Scalar::all(1e-6));
setIdentity(KF.measurementNoiseCov,Scalar::all(1e-1));
setIdentity(KF.errorCovPost, Scalar::all(.1));
您的 processNoiseCov
不是对称的,我怀疑您的非对角线项是否正确。在您更好地理解 KF 之前,我会坚持使用对角矩阵。
另一方面,您似乎立即用具有微小值的 setIdentity
覆盖它,这可能是一个错误。也许您是在遇到上述无效矩阵问题后添加的?
如果您描述帧速率和状态单位(米?像素?),我们可以讨论如何为 processNoiseCov
和 measurementNoiseCov
选择合适的值。
编辑:
好的,鉴于您的状态是 [ x_pixels, y_pixels, dx_pixels, dy_pixels ]
这里有一些提示:
I
所以你是说你正在测量与你所在州完全相同的东西(这有点不常见:通常你只会测量你所在州的一些子集,例如,您在测量中不会估计速度)。I
,processNoiseCov
和measurementNoiseCov
的含义相似,所以我将它们放在一起讨论。您的 processNoiseCov
应该是一个对角矩阵,其中每一项都是这些值在帧之间如何变化的方差(标准差的平方)。例如,如果有 68% 的机会(参见正态分布)您的像素偏移在每帧 100 像素以内,则位置的对角线条目应为 100 * 100 = 10000
(记住,方差是 stddev 的平方)。您需要对速度将如何变化做出类似的估计。 (高级:应该有共同变化的(非对角线)项,因为速度的变化与位置的变化有关,但你可以在没有这个的情况下得到它,直到这对你有意义。我已经在其他答案中解释过)。 processNoiseCov
中的加性协方差每 帧 添加一次,因此请记住所表示的变化超过 1/25 秒。measurementNoiseCov
具有相同类型的单位(同样,测量矩阵是恒等式),但应该反射(reflect)您的测量值与不可知的实际真实值相比的准确性。errorCovPost
是您的初始不确定性,就像您的每帧加性协方差一样表达,但它描述了您对初始状态正确性的确定程度。关于C++/OpenCV - 用于视频稳定的卡尔曼滤波器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27296749/
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