- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
在英特尔线程构建 block 框架中,如何确保所有线程不忙于等待其他线程完成。
例如考虑以下代码,
#include <tbb/tbb.h>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <future>
#include <iostream>
std::future<bool> run_something(std::function<bool(bool)> func, bool b) {
auto task = std::make_shared<std::packaged_task<bool()> >(std::bind(func, b));
std::future<bool> res = task->get_future();
tbb::task_group g;
g.run([task]() { (*task)(); });
return res;
};
int main() {
tbb::parallel_for(0, 100, 1, [=](size_t i) {
g.run([] () {
std::cout << "A" << std::endl;
run_something([] (bool b) { return b; }, true).get();
});
});
return EXIT_SUCCESS;
}
这里 main
函数作为任务产生,因为 TBB 库使用的线程池中有线程。然后,当 run_something
函数中第二次调用生成更多任务时,TBB 调度程序会发现没有线程可用,并且只是死锁。也就是说,我看到该打印语句在 4 个超线程机器上正好经过 4 次,在 8 个超线程机器上正好经过 8 次。
我该如何避免这种情况,特别是有没有办法确保两个 task_group
或 task_arena
或 parallel_for
构造使用两个完全不相交的线程集?
最佳答案
std::future
与 TBB 的可选并行范例不兼容。 std::future::get()
实际上应该命名为 let_me_block_in_system_wait_here()
。除非你想让 TBB 死锁,否则禁止在 TBB 任务调度程序不知道的 TBB 任务之间实现任何类型的同步。也就是说,使用 TBB 方式表达 TBB 任务之间的依赖关系。
可选的并行性意味着您的代码必须仅使用单个线程正确运行。只有 tbb::task::enqueue()
promise 除了主线程之外至少有一个工作线程。
您的代码甚至不应该编译,因为您在 main()
中使用了 g.run()
而没有声明 g
。并且禁止在调用wait()
之前销毁task_group
,如the reference所述对于析构函数:要求:在销毁 task_group 之前必须调用方法 wait,否则析构函数会抛出异常。
至于共享线程池。是的,TBB 有一个共享线程池。但是您可以使用 task_arena
控制工作的共享方式。没有任务可以离开竞技场,但工作线程可以在运行任务之间的时间内跨竞技场迁移。
关于c++ - 线程构建 block : Deadlocks because all threads used up,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31605578/
完成此任务的最佳方法是什么:主线程(线程 A)创建另外两个线程(线程 B 和线程 C)。线程 B 和 C 执行繁重的磁盘 I/O,最终需要将它们创建的资源传递给线程 A,然后调用外部 DLL 文件中的
我是一名对 Julia 语言感兴趣的新手程序员。文档( https://docs.julialang.org/en/v1/base/multi-threading/ )说 Threads.@threa
python中的thread.start_new_thread和threading.Thread.start有什么区别? 我注意到,当调用 start_new_thread 时,新线程会在调用线程终止
我正在学习安卓蓝牙编程。我从 Google 的 Android 开发者网站上复制了大部分代码以供学习。这个想法是监听服务器上的连接是在一个新线程中完成的,而不会阻塞 UI 线程。当收到连接请求时,连接
执行对象方法的线程是否依赖于创建它的线程上的线程? 假设您的 java 应用程序中有两个线程 Thread1 和 Thread2,以及两个类 ClassA 和 ClassB。 您在 Thread1 上
我正在用这段代码测试 C++11 线程,但是在创建线程时,我遇到了错误没有匹配函数调用 'std::thread::thread()'. 这就像我给 std::thread ctr 的函数有什么问题,
我有如下类 eventEngine 和网关: class eventEngine { public: eventEngine(); std::thread threa; std
我需要运行与列表 dirlist 中的元素一样多的 Observer 类线程。当我运行它 python 控制台时,它可以正常工作。 class Observer(Thread): def ru
我在一本 Java 书中读到了下面的代码。我知道主类默认继承 Thread 类,所以 currentThread();而不是 Thread.currentThread();也会做这项工作。 但我不明白
我在我的系统中使用第 3 方 API,该 API 启动一个永久运行的用户线程。一旦我的程序结束,JVM 由于该线程而继续运行,因此我尝试获取此线程引用并通过更改它 thread.setDaemon(t
我所知道的 Python 中的每个对象都可以通过调用来处理其基类初始化: super(BaseClass, self).__init__() threading.Thread 的子类似乎不是这种情况,
在我最近从事的 Xamarin 项目中,我可以看到开发人员使用了 Java.Lang.Thread 以及 System.Threading.Thread(用于非常相似的操作 - 例如在后台加载数据)。
我在 Julia 中运行双循环。代码非常简单。 w = rand(1000,1000) function regular_demo(w::Array{Float64, 2}) n = size
我在 Windows 上使用 Python 3。我正在使用 threading.Thread动态运行一个函数,我可以带参数或不带参数调用它。我正在设置一个列表,其中的第一项是定义路径的字符串。其他参数
我遇到了一些使用线程模块(使用 Python 2.6)管理线程的示例。 我想了解的是这个例子是如何调用“运行”方法的,在哪里调用的。我在任何地方都看不到它。 ThreadUrl 类在 main() 函
假设我从 threading.Thread 派生: from threading import Thread class Worker(Thread): def start(self):
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
使用 WinDbg 和 SOS,我有以下内容: 0:011> !threads ThreadCount: 7 UnstartedThread: 0 BackgroundThread: 4 Pendin
App Engine 给出错误: com.google.apphosting.api.ApiProxy$CallNotFoundException: Can't make API call urlfe
我正在尝试将 Swing JEditorPane 嵌入到 JavaFX 项目中,如下代码所示。 Platform.runLater(() -> { SyntaxTester ob = new
我是一名优秀的程序员,十分优秀!