- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
这是一段无法按设计工作的代码,请向我解释这里出了什么问题(简化代码以使其更具可读性)。
shm_server server;
std::thread s{server};
// some work...
std::cout << "press any key to stop the server";
_getch();
server.stop();
s.join();
看起来我为 shm_server
类的另一个拷贝调用了一个 stop
方法。因为 stop()
仅将 std::atomic_bool done;
(shm_server
成员)设置为 true
但我看到了线程函数(这是 shm_server
的 operator()
)仍然看到 done
等于 false
。
std::thread
只有移动构造函数?
在这种典型情况下,如何正确地向服务器发送信号?
class shm_server {
std::atomic_bool done;
public:
shm_server() : done{false} {}
shm_server(shm_server& ) : done{false} {}
void operator()() {
while (!done) {
//...
}
}
void stop() {
done = true;
}
};
最佳答案
通过使 shm_server
可复制,您不知何故搬起石头砸了自己的脚。我相信您这样做是为了消除编译器错误,而不是因为该类的复制语义特别有用。我建议您再次删除该构造函数。如果你真的想要复制语义,让构造函数通过引用 const
来获取它的参数。
class shm_server // cannot copy or move
{
std::atomic_bool done_ {};
public:
void
operator()()
{
this->run();
}
void
run()
{
using namespace std::chrono_literals;
while (!this->done_.load())
{
std::clog << std::this_thread::get_id() << " working..." << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(1ms);
}
}
void
stop()
{
this->done_.store(true);
}
};
为方便起见,我已将调用运算符的逻辑分解为命名函数。您不需要这样做,但我稍后会在示例中使用它。
现在我们必须以某种方式让 run
成员函数在它自己的线程上执行。如果你写
shm_server server {};
std::thread worker {server}; // won't compile
编译器不会让您这样做,因为它会尝试复制不可复制的 server
对象。
@Ben Voigt有suggested将 server
对象包装到 std::reference_wrapper
中这是一个行为类似于引用的对象。
shm_server server {};
std::thread worker {std::ref(server)};
这按预期工作并有效地将指针传递给 std::thread
构造函数,而不是实际的 server
对象。
但是,我发现这并不是最直接的解决方案。您真正想要做的是在不同的线程上运行您的 server
的成员函数。 std::thread
的构造函数可以让您做到这一点。
shm_server server {};
std::thread worker {&shm_server::run, &server};
在这里,我传递了 run
成员函数的地址和指向 server
对象的指针(将作为隐式 this
指针)作为参数。我引入了 run
函数,因为语法可能不那么令人讨厌。您也可以直接传递调用接线员的地址。
shm_server server {};
std::thread worker {&shm_server::operator(), &server};
这是一个完整的例子。
int
main()
{
using namespace std::chrono_literals;
std::clog << std::this_thread::get_id() << " starting up" << std::endl;
shm_server server {};
std::thread worker {&shm_server::operator(), &server};
//std::thread worker {std::ref(server)}; // same effect
//std::thread worker {&shm_server::run, &server}; // same effect
std::this_thread::sleep_for(10ms);
server.stop();
worker.join();
std::clog << std::this_thread::get_id() << " good bye" << std::endl;
}
可能的输出:
140435324311360 starting up
140435306977024 working...
140435306977024 working...
140435306977024 working...
140435306977024 working...
140435306977024 working...
140435306977024 working...
140435306977024 working...
140435306977024 working...
140435306977024 working...
140435306977024 working...
140435324311360 good bye
如果您认为shm_server
只有在它自己的线程上运行才有用,您也可以给它一个std::thread
作为数据成员,并拥有它的构造函数(或者一个专用的 start
成员函数,如果你愿意的话)开始并且它的析构函数加入线程。
#include <atomic>
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <thread>
class shm_server
{
std::atomic_bool done_ {};
std::thread worker_ {};
public:
shm_server()
{
this->worker_ = std::thread {&shm_server::run_, this};
}
~shm_server()
{
this->done_.store(true);
if (this->worker_.joinable())
this->worker_.join();
}
private:
void
run_()
{
using namespace std::chrono_literals;
while (!this->done_.load())
{
std::clog << std::this_thread::get_id() << " working..." << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(1ms);
}
}
};
int
main()
{
using namespace std::chrono_literals;
std::clog << std::this_thread::get_id() << " starting up" << std::endl;
{
shm_server server {};
std::this_thread::sleep_for(10ms);
}
std::clog << std::this_thread::get_id() << " good bye" << std::endl;
}
关于c++ - 通过外部信号停止 std::thread 的有效方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34665619/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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