- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在C++ 14中利用多线程实现性能很重的两方协议(protocol),并且当前正在将ZeroMQ用作网络层。
该应用程序具有以下简单架构:
n
n
并行并发线程对都执行一些性能和通信,但相互之间是互斥的,但互斥的协议(protocol)交换,即它们以n
固定对运行,并且不应与成对的固定对手混合/交换任何数据。 Context()
和
server
上都使用单个ZeroMQ
client
-实例,该实例在所有
n
-local线程之间共享,并且每个
client
/
server
线程对都创建一个
ZMQ_PAIR
套接字(我只是增加端口号)在本地共享的上下文中进行交流。
ROUTERS
和
DEALERS
的自然方法来提高性能?
n
(许多客户端-服务器线程对)扩展套接字的数量。这可能会达到成千上万,但我不确定这是否是一个问题。
最佳答案
快乐的人!
ZeroMQ是一个可爱且功能强大的工具,用于高度可扩展,开销低的形式化通信(行为,是的,模仿一些同伴的相互行为“一个问,另一个答复”等)模式。
您的模式非常简单,行为不受限制,并且ZMQ_PAIR
可以很好地实现此目的。
表现
关于此属性的定量性质,应该有更多细节。
[us]
[MB]
[MB/s]
Context( nIOthreads )
来来提高I/O性能
thread#
-> Context.IO-thread#
来微调I/O性能,这对分布式工作负载都有帮助,并允许人将“单独的” localhost IOthread
保持自由/可用于更高优先级的信令和其他人有这样的需求。 ToS
-标记优先级的流量,以便允许在网络层上进行高级处理,并在client
和server
之间添加路由段ROUTER
或DEALER
是否可以提高整体性能?ZMQ_PAIR
原型(prototype)上可能要注意一点,一些资料来源称这是一种实验原型(prototype)。如果您的直觉感觉不能使您满意,除了SuT测试的观察结果之外,您还乐于接受这一点,则不介意进行重新设计的步骤,这将使您拥有不受 pre 约束的正式交流的所有自由模式行为,但在引擎盖下具有“非”实验管道-只需将一对ZMQ_PAIR
替换为一对 ZMQ_PUSH + ZMQ_PULL
,并仅使用单程票即可使用消息。声明了对 SuT
-设计和实现的完全控制,这一切都在您的能力范围内。SuT
设计努力达到更快的速度-例如在 800 ns端对端下,还有其他方法可以实现这一目标,但是您的设计将必须遵循其他分布式计算策略,而不是基于消息的数据。交换,并且您的项目预算将不得不针对必要的超低延迟硬件基础结构调整额外支出。关于c++ - 如何对多个Server-Client对使用ZeroMQ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37519662/
你能举一些zeromq的例子吗? 最佳答案 假设您想要某种公告板。您希望通过订阅公告板来只允许某些人看到它。 这可以使用 ZeroMQ 的发布者/订阅者模型来完成。 现在,假设您需要发送一些异步消息。
因此,正如我在上一篇文章中所问的那样,我希望能够使用不同语言编写的程序或函数在它们之间进行通信。 我最近遇到了 zeromq,我试图弄清楚这是否可以帮助我,因为它提供了某种套接字。例如,zeromq
与通过 POLLIN 多路复用多个套接字有何不同? while True: socks = dict(poller.poll()) if socks.get(control_recei
我正在设计一个与 ZeroMQ 对话的服务器应用程序。无需深入细节,服务器将存储和服务(来自查询请求)(eventid, eventstring)元组。 我的问题涉及有线协议(protocol)的设计
我有一个服务器(在 Amazon 上运行)和一个连接到它的客户端。建立连接后,客户端和服务器专门相互通信并发送消息。 例如 1. Client -> Server 2. Client -> Serve
我正在开发一个新的客户端-服务器应用程序 (.Net),并且到目前为止一直在使用 WCF,它非常适合应用程序的请求-响应方法。然而,我被要求用基于套接字的解决方案替换它,部分是为了支持非 .Net 客
我正在尝试做一个发布/订阅架构,其中多个发布者和多个订阅者存在于同一总线上。根据我在互联网上阅读的内容,只有一个套接字应该调用 bind(),而所有其他套接字(无论是 pub 还是 sub)都应该调用
使用zeromq,发送者发送10条消息后,发送者崩溃。 场景1:接收方正在一条一条地处理消息,花费了一些明显的时间成本,在这种情况下它还会收到 10 条消息吗? 场景 2:另一种情况是,当接收器崩溃时
我有一个 ZeroMQ 套接字,它正在从不同机器上的多个进程接收数据。在不改变数据内容的情况下,有没有办法识别数据的来源呢?具体来说,我想要发送者的 IP 地址(如果它来自 TCP 连接)。 最佳答案
有人知道在哪里可以找到有关 ZeroMQ 延迟与 29 West LBM 等竞争对手的性能详细信息吗? 看起来便宜得多,但我找不到任何指标来决定哪个更合适。 最佳答案 ZeroMQ 和 29West
有没有办法在不使用转发器概念的情况下使用 zeroMQ 库进行消息广播? 最佳答案 是的,一个 PUB 套接字将广播到所有连接的 SUB 套接字。只有当您想要桥接不同的网络时才需要转发器(代理),例如
几天前我才开始使用zeromq。我的目标是设计一个具有多个代理(代理网络)的发布订阅系统。我已经阅读了 zeromq 指南的相关部分,并为简单的发布子系统编写了代码。如果有人可以帮助我解决以下问题:
我需要编写一个订单管理器,将客户(股票、外汇等)订单发送到适当的交易所。客户想要发送订单,但对 FIX 或其他专有协议(protocol)一无所知,只知道发送订单的内部(规范化)格式。我有应用程序(服
我正在尝试从示例 wuclient/wuserver 在 zeromq 上实现一个惰性订阅者。 客户端比服务器慢得多,因此它必须只获取服务器最后发送的消息。 到目前为止,我发现这样做的唯一方法是连接/
我是 ZeroMQ 的新手并试图找出设计问题。我的情况是我有一个或多个客户端向单个服务器发送请求。服务器将处理请求,做一些事情,并向客户端发送回复。有两个条件: 回复必须发送到发送请求的客户端。 如果
如 docs 中所述在 3.x 版本的 zeromq 中,PUB/SUB 场景中的消息正在被过滤 出版商侧(而不是在订阅者方面,这是微不足道的)。 对我来说,这听起来像是发布者必须持有所有连接的套接字
引自 ZeroMQ 指南 However, with a little extra work, this humble pattern becomes a good basis for real wo
假设我有一个带有 ZeroMQ 接口(interface)的节点(进程、线程等),比方说一个 REP 套接字。这意味着我有一个无限主循环,它在 zmq_recv 或 zmq_poll 函数中休眠。 现
我想以某种方式比较 grpc 与 Zeromq 及其模式的功能:并且我想创建一些比较(功能集) - 不知何故 - 0mq 是“更好”的套接字 - 但无论如何 - 如果我应用 0mq模式 - 我认为我得
我正在试验 ZeroMQ。我发现在 ZeroMQ 中非常有趣,connect 或 bind 先发生并不重要。我试着查看 ZeroMQ 的源代码,但它太大了,找不到任何东西。 代码如下。 # clien
我是一名优秀的程序员,十分优秀!