- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有大量的单词(30 万个单词),我想找到每个单词之间的编辑距离,所以我只是迭代它并运行这个版本的 levenstein 算法:
unsigned int edit_distance(const std::string& s1, const std::string& s2)
{
const std::size_t len1 = s1.size(), len2 = s2.size();
std::vector<std::vector<unsigned int>> d(len1 + 1, std::vector<unsigned int>(len2 + 1));
d[0][0] = 0;
for (unsigned int i = 1; i <= len1; ++i) d[i][0] = i;
for (unsigned int i = 1; i <= len2; ++i) d[0][i] = i;
for (unsigned int i = 1; i <= len1; ++i)
for (unsigned int j = 1; j <= len2; ++j)
// note that std::min({arg1, arg2, arg3}) works only in C++11,
// for C++98 use std::min(std::min(arg1, arg2), arg3)
d[i][j] = std::min({ d[i - 1][j] + 1, d[i][j - 1] + 1, d[i - 1][j - 1] + (s1[i - 1] == s2[j - 1] ? 0 : 1) });
return d[len1][len2];
}
所以我想知道的是,如果有更有效的方法来做到这一点,我听说过 Levenshtein Autonoma,但我不确定那是否会更有效。
我想你可以通过预处理一些东西来避免一遍又一遍地处理同样的事情,但我不知道如何真正实现它(一些近似计算是预处理所有东西大约是 10^28 次操作,这样不会是一个改进)
最佳答案
正如他在评论中所述,OP 实际上正在寻找编辑距离小于 2 的所有对。
给定 n 个单词的输入,一个简单的方法是进行 n(n-1)/2 次比较,但当 L 处于 metric space for strings 的编辑距离时,可能需要较少的比较。 .
编辑距离是一个度量空间,满足 4 个必需的度量公理 - 包括三角不等式。
编辑:
鉴于此,我们可以使用 Sergey Brin(Google 的 union 创始人)在他的论文 Near Neighbor Search in Large Metric Spaces 中提出的方法。回到 1995 年,解决我们的问题。
引自论文:给定一个度量空间(X,d),一个数据集Y⊆X,一个查询点x∈X,和一个范围r∈R,x的近邻是点y的集合∈ Y,使得 d(x, y) ≤ r。
在这篇论文中,Brin 介绍了 GNAT(Geometric Near-neighbor Access Tree)——一种解决这个问题的数据结构。 Brin 实际上使用 Levenshtein 距离(他称之为“编辑距离”)针对两个文本语料库测试了他的算法的性能。
多年来,GNAT 变得众所周知并被广泛使用。 Geometric Near-neighbor Access Tree (GNAT) revisited 中建议的对 GNAT 的一些改进- 弗雷德里克森 2016 年。
关于c++ - 在大型阵列上查找编辑距离的更有效方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38169332/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!