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我正在使用 Lapack在我的 C++ 代码中。我很困惑如何正确链接到图书馆。这是一个小例子,对应于我从 Lapack 调用函数的代码:
#include <iostream>
namespace lapack { extern "C" {
void ilaver(int* major, int* minor, int* patch); } }
int main()
{
int major = 0;
int minor = 0;
int patch = 0;
lapack::ilaver(&major, &minor, &patch);
std::cout << major << "." << minor << "." << patch << std::endl;
return 0;
}
如果我尝试使用 GCC 4.8.5 (Linux openSUSE) 编译它,我会收到以下错误:
> g++ ilaver.cpp -o ilaver -L /softs/lapack/3.7.1/64/gcc/4.8.5/lib64 -l lapack
/tmp/ccHvDCAh.o: In function `main':
ilaver.cpp:(.text+0x33): undefined reference to `ilaver'
collect2: error: ld returned 1 exit status
我知道这是一个名称修改问题。如果我更改我的代码,在函数名称末尾添加下划线,它可以使用 GCC 正确编译:
#include <iostream>
namespace lapack { extern "C" {
void ilaver_(int* major, int* minor, int* patch); } }
int main()
{
int major = 0;
int minor = 0;
int patch = 0;
lapack::ilaver_(&major, &minor, &patch);
std::cout << major << "." << minor << "." << patch << std::endl;
return 0;
}
但它不能在 Windows 下使用 Intel 的编译器进行编译。在那里,修改是不同的,我必须将它更改为 lapack::ILAVER
,然后编译。
我的代码必须在多种配置 (Linux/Mac/Windows) 下使用多种编译器(GCC、Intel、MSVC)进行编译。我怎样才能更通用并确保它能在大量编译器下编译?
最佳答案
正如您已经发现的那样,添加下划线等技巧本质上是特定于平台的。以这种“手动”方式支持大量平台和编译器需要大量令人不快且乏味的工作。
获得可移植性的最简单方法是使用 LAPACKE,LAPACK 的官方 C 接口(interface)。这还有一个额外的好处,就是让您不必重新声明所需的所有功能。
这是一个简单的例子:
#include <iostream>
#include <lapacke.h>
int main()
{
// By using lapack_int, we also support LAPACK-ILP64
lapack_int major = 0;
lapack_int minor = 0;
lapack_int patch = 0;
LAPACKE_ilaver(&major, &minor, &patch);
std::cout << major << "." << minor << "." << patch << std::endl;
return 0;
}
更多信息可以在 official documentation 中找到.
请注意,LAPACKE 仅处理 LAPACK,如果您还需要 BLAS 例程,您可以从 CBLAS 中获取这些例程。 .
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