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SO 的高级用户,
首先,我是 C++ 的新手,如果我没有明确提出问题,请原谅我。我看过一个异常处理的例子,但无法弄清楚这里发生了什么:(
enum ErrorCode {…}; // this is exception class
ErrorCode dispatcher() {
try {
throw; // what is thrown here in function?, if rethrow what is rethrown?
}
catch (std::bad_alloc&) {
return ErrorCode_OutOfMemory;
}
catch (std::logic_error&) {
return ErrorCode_LogicError;
}
catch (myownstdexcderivedclass&) {
return ErrorCode_42;
}
catch(...) { // this will handle the above throw in try block of dispatcher
return ErrorCode_UnknownWeWillAllDie;
}
}
ErrorCode apifunc() {
try {
// foo() might throw anything
foo();
}
catch(...) {
// dispatcher rethrows the exception and does fine-grained handling
return dispatcher();
}
return ErrorCode_Fine; //
}
ErrorCode apifunc2() {
try {
// bar() might throw anything
bar();
}
catch(...) {
return dispatcher();
}
return ErrorCode_Fine;
}
谁能逐行或整体解释这里发生的事情,控制是如何流动的?非常感谢任何帮助,非常感谢。
最佳答案
apifunc()
和 apifunc2()
使用 dispatcher()
函数将异常转换为错误代码。
基本上,会发生如下情况:apifunc()
(和类似的 apifunc2()
)尝试调用函数 foo()
。如果foo()
抛出异常,那么catch
block 会调用dispatcher()
获取异常对应的错误码,然后返回该错误代码。如果 foo()
没有抛出,apifunc()
返回 ErrorCode_Fine
表示没有错误。
dispatcher()
通过重新抛出最后抛出的异常来工作,即 foo()
抛出的异常。 dispatcher()
然后使用 catch
block 检查抛出的异常,并返回正确的错误代码。例如,如果 foo()
抛出 std::bad_alloc
,则该 catch block 将被执行并返回 ErrorCode_OutOfMemory;
。
为什么有人会这样做?
异常不一定在不同的编译(编译器、编译器标志等)之间二进制兼容,因此将异常转换为错误代码更易于跨模块边界移植。
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