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c++ - 私有(private)设置/获取函数——为什么私有(private)以及如何使用?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 02:05:20 26 4
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我读过很多解释为什么我应该使用“私有(private)”的指南,答案总是“因为我们不希望任何其他人将其设置为某物”。那么,让我问以下问题:

假设我想要一个设置一次的变量(可能类似于视频游戏中的角色名称,询问一次,然后设置,然后您只需使用 get variable(edit:function) 获取游戏的其余部分)我该如何处理那一组?我将如何处理这个问题?

在这种情况下使用私有(private)访问修饰符的实际优势是什么?如果我从不提示用户再次输入名称,并且从不将信息存储回 class.name,数据不应该保持安全(适度地,假设代码按预期工作)吗?

我希望有人能帮我解决这个问题,因为我在谷歌上搜索和在这里看到的解释并没有让我完全平静下来。

谢谢!

最佳答案

访问说明符主要起到表示类接口(interface)的作用,而不是有效地限制程序员的访问或保护事物。它们用于防止意外黑客攻击。

如果某物只设置一次,那么你应该尝试在创建时设置它,并使其成为const

如果界面不需要特别清晰(例如,如果很少有人需要学习它),那么花精力设计它就没有意义。此外,可以在以后应用对界面使用的方式没有太大影响的更改。可以使用简单的搜索和替换将公开的变量更改为 getter/setter。

如果它是一个已发布的二进制接口(interface),那么您会希望一次就把它做好。但您只是在谈论程序的内部结构。

而且任何人都不太可能不小心重设玩家名称。

关于c++ - 私有(private)设置/获取函数——为什么私有(private)以及如何使用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7169492/

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