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c++ - 作者所说的不良结果是什么?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 02:04:54 24 4
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此示例摘自 Bruce Eckel 的“Thinking in C++”第 14 章“Upcasting and the Copy Constructor”部分。

#include <iostream>
using namespace std;

class Parent
{
int i;

public:
Parent(int ii) : i(ii) { cout << "Parent(int ii)\n"; }
Parent(const Parent& b) : i(b.i) { cout << "Parent(const Parent&)\n"; }
Parent() : i(0) { cout << "Parent()\n"; }
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Parent& b)
{ return os << "Parent: " << b.i << endl; }
};

class Member
{
int i;

public:
Member(int ii) : i(ii) { cout << "Member(int ii)\n"; }
Member(const Member& m) : i(m.i) { cout << "Member(const Member&)\n"; }
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Member& m)
{ return os << "Member: " << m.i << endl; }
};

class Child : public Parent
{
int i;
Member m;

public:
Child(int ii) : Parent(ii), i(ii), m(ii) { cout << "Child(int ii)\n"; }
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Child& c)
{ return os << (Parent&)c << c.m << "Child: " << c.i << endl; }
};

int main() {
Child c(2);
cout << "calling copy-constructor: " << endl;
Child c2 = c;
cout << "values in c2:\n" << c2;
}

作者对这段代码作了如下评论:

“Child 的运算符<<很有趣,因为它为其中的 Parent 部分调用 operator<< :通过转换子对象到 Parent& (如果你改为转换为基类对象引用你通常会得到不希望的结果):

return os << (Parent&)c << c.m << "Child: " << c.i << endl;

我也运行程序,将上面的指令替换为:

return os << (Parent)c << c.m << "Child: " << c.i << endl;

并且 proprom 运行没有问题,只有一个预期的差异。现在 Parent再次调用复制构造函数以复制参数 cParent::operator<<() .

那么,作者所说的不良结果是什么?

最佳答案

问题是,当您将 Child 硬加给 Parent(而不是 Parent&)时,您将简单地切掉使 Child 成为 Child 的所有内容。

通常,当你的类有虚函数(并且通常在类层次结构中)时,你可以并且将会(取决于内部布局,继承类的数量等)修改 vptr,然后你一直向下朝着未定义行为的领域。 IE。在类层次结构中不使用引用(或指针)有效地杀死了所有神奇的继承机制(也称为多态性)。

有点像说狗=飞机; - 并且通过使用重新解释转换(这是有效的 C 风格转换),您可以捕获编译器的任何机会警告您这一点,因为您告诉它闭嘴。

关于c++ - 作者所说的不良结果是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9227725/

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