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c++ - OpenGL:GL_TEXTURE_CUBE_MAP 和 GL_REFLECTION_MAP

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 02:04:08 63 4
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我目前正在使用 OpenGL 开发一个项目。每次我尝试引用 GL_TEXTURE_CUBE_MAP 和 GL_REFLECTION_MAP 时,它们在我看来都是未定义的。我已经包含了 gl.h、glu.h 和 glut.h,但它们仍然显示为未定义。有什么建议吗?

最佳答案

OpenGL-1.1 之后的所有内容都不是 Windows 操作系统 ABI(二进制接口(interface))规范和 GLX OpenGL-1.2 规范的一部分(Linux 即将获得修订的 OpenGL ABI)

任何超出该功能的内容都必须在运行时通过扩展加载机制加载,即使它是核心功能。使用 GLEW 最容易完成图书馆。

关于c++ - OpenGL:GL_TEXTURE_CUBE_MAP 和 GL_REFLECTION_MAP,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13480928/

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