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我正在研究线程在 Linux 和操作系统中的使用。我正在做一些运动。目标是对一个全局变量的值求和,最后查看结果。当我看到最终的结果时,我的思绪大吃一惊。代码如下
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>
int i = 5;
void *sum(int *info);
void *sum(int *info)
{
//int *calc = info (what happened?)
int calc = info;
i = i + calc;
return NULL;
}
int main()
{
int rc = 0,status;
int x = 5;
pthread_t thread;
pthread_t tid;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
rc = pthread_create(&thread, &attr, &sum, (void*)x);
if (rc)
{
printf("ERROR; return code from pthread_create() is %d\n", rc);
exit(-1);
}
rc = pthread_join(thread, (void **) &status);
if (rc)
{
printf("ERROR; return code from pthread_join() is %d\n", rc);
exit(-1);
}
printf("FINAL:\nValue of i = %d\n",i);
pthread_attr_destroy(&attr);
pthread_exit(NULL);
return 0;
}
如果我将变量 calc 作为 int *cal 放在求和函数中,那么 i 的最终值为 25(不是预期值)。但是如果我把它作为 int calc 那么 i 的最终值为 10(我在这个练习中的期望值)。我不明白当我将变量 calc 设置为 int *calc 时,i 的值怎么会是 25。
最佳答案
阅读一些 tutorial about pthreads .在多个 threads 中访问和修改全局 数据时,您不能期望可重现的行为(没有与 synchronization 相关的额外编码预防措施)。 AFAIU 你的代码展示了一些棘手的问题 undefined behavior你应该是scared (也许这只是您的情况下未指定的行为)。要解释观察到的具体行为,您需要深入研究实现细节(您没有时间这样做:研究生成的汇编代码、特定硬件的行为等...)。
另外(因为 info
是指向 int
的指针)
int calc = info;
意义不大(我猜你打错了字)。在某些系统上(比如我运行 Linux 的 x86-64),指针比 int
更宽。 (所以 calc
丢失了 info
的一半位)。在其他(罕见的)系统上,它的大小可能更小。有时(运行 Linux 的 i686)它可能具有相同的大小。你应该考虑 intptr_t
来自 <stdint.h>
如果你想将指针转换为整数值并返回。
实际上,您应该使用 mutex 保护对全局数据的访问(在 i
内,可能通过指针访问) , 或在 C11 中使用 atomic操作,因为该数据被多个并发线程使用。
所以你可以像这样声明一个全局互斥锁
pthread_mutext_t mtx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
(或使用 pthread_mutex_init )然后在您的 sum
中你会编码
pthread_mutex_lock(&mtx);
i = i + calc;
pthread_mutex_unlock(&mtx);
(另见 pthread_mutex_lock 和 pthread_mutex_lock(3p))。当然,您应该在 main
中进行类似编码.
锁定一个互斥量有点昂贵(通常是加法的几十倍),即使在解锁的情况下也是如此。如果您可以在 C11 中编写代码,您可能会考虑原子操作,因为您处理的是整数。您将声明 atomic_int i;
你会使用 atomic_load和 atomic_fetch_add在上面。
如果您好奇,另请参阅 pthreads(7) & futex(7) .
多线程编程真的很难(for all)。您不能期望行为在一般情况下是可重现的,并且您的代码显然可以按预期运行但仍然是非常错误的(并且在某些不同的系统上会以不同的方式工作)。另请阅读 memory models , CPU cache , cache coherence , concurrent computing ...
考虑使用 GCC thread sanitizer instrumentation options和/或 valgrind的 helgrind
关于c - 使用全局变量的线程问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50236109/
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