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我正在 Hook WSAsend 函数并转储数据包。 ASCII 转储有效,但 HEX 转储有时会显示您在屏幕上看到的内容(FFFFFFDD),知道为什么吗?
代码:
int WINAPI myWSASend(SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount, LPDWORD lpNumberOfBytesSent, DWORD dwFlags, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine)
{
//Packet Log
if (bLogPacketS == TRUE)
{
for (unsigned int i = 0; i < lpBuffers->len; i = i + 8)
{
printf("%02X %02X %02X %02X %02X %02X %02X %02X\t\t%c %c %c %c %c %c %c %c\n",
(unsigned int)lpBuffers->buf[i], (unsigned int)lpBuffers->buf[i+1], (unsigned int)lpBuffers->buf[i+2],
(unsigned int)lpBuffers->buf[i+3], (unsigned int)lpBuffers->buf[i+4], (unsigned int)lpBuffers->buf[i+5],
(unsigned int)lpBuffers->buf[i+6], (unsigned int)lpBuffers->buf[i+7],
(drawable((unsigned int)lpBuffers->buf[i])) ? (unsigned int)lpBuffers->buf[i] : '.',
(drawable((unsigned int)lpBuffers->buf[i+1])) ? (unsigned int)lpBuffers->buf[i+1] : '.',
(drawable((unsigned int)lpBuffers->buf[i+2])) ? (unsigned int)lpBuffers->buf[i+2] : '.',
(drawable((unsigned int)lpBuffers->buf[i+3])) ? (unsigned int)lpBuffers->buf[i+3] : '.',
(drawable((unsigned int)lpBuffers->buf[i+4])) ? (unsigned int)lpBuffers->buf[i+4] : '.',
(drawable((unsigned int)lpBuffers->buf[i+5])) ? (unsigned int)lpBuffers->buf[i+5] : '.',
(drawable((unsigned int)lpBuffers->buf[i+6])) ? (unsigned int)lpBuffers->buf[i+6] : '.',
(drawable((unsigned int)lpBuffers->buf[i+7])) ? (unsigned int)lpBuffers->buf[i+7] : '.');
}
printf("\n\n");
}
return (oWSASend)(s, lpBuffers, dwBufferCount, lpNumberOfBytesSent, dwFlags, lpOverlapped, lpCompletionRoutine);
}
bool drawable(unsigned int value)
{
if (value > 32 && value < 127)
return true;
else
return false;
}
最佳答案
您正在转换为错误的类型。
您只想更改符号,但您也将每个字节扩展为一个四字节的字。在存在有符号到无符号的转换(以及由此产生的负值回绕)的情况下,这会导致非常高的值。
lpBuffers->buf[i]
的每个“元素”都是一个 char
,但您正在转换为 unsigned int
。如果您的 char
在您的系统上签名,则 0xDD
超出类型范围的顶部,因此它环绕到 -35
。然后将其转换为 unsigned int
结果为 0xFFFFFFDD
。
printf
说明符 %02X
不会截断它。
假设您希望将所有字节解释为unsigned
,以获得完整的0x00
→0xFF
范围。我个人会转换为 unsigned char
(而不是 unsigned int
),其中 0xDD
的值为 221
.
在下面的代码中,我还对您的循环条件进行了安全调整。
for (unsigned int i = 0; i < lpBuffers->len-8; i = i + 8)
// ^^
{
printf(
"%02X %02X %02X %02X %02X %02X %02X %02X"
"\t\t%c %c %c %c %c %c %c %c\n",
static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i]),
static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+1]),
static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+2]),
static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+3]),
static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+4]),
static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+5]),
static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+6]),
static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+7]),
(drawable(lpBuffers->buf[i])) ? static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i]) : '.',
(drawable(lpBuffers->buf[i+1])) ? static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+1]) : '.',
(drawable(lpBuffers->buf[i+2])) ? static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+2]) : '.',
(drawable(lpBuffers->buf[i+3])) ? static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+3]) : '.',
(drawable(lpBuffers->buf[i+4])) ? static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+4]) : '.',
(drawable(lpBuffers->buf[i+5])) ? static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+5]) : '.',
(drawable(lpBuffers->buf[i+6])) ? static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+6]) : '.',
(drawable(lpBuffers->buf[i+7])) ? static_cast<unsigned char>(lpBuffers->buf[i+7]) : '.'
);
}
关于WSAsend 数据包的 C++ 奇怪十六进制转储,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20718738/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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