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我主要在 .NET 中编程,我喜欢它的异步/并发原语,例如 Tasks、ResetEvents 等。今天我第一次对 C++ 程序进行了有意义的更改,并了解了整个构建过程的工作原理(我 updated LigthningDB .NET 项目到 0.9.14)。但我仍然缺乏 C++ 知识。
我想添加到 LMDB 项目(为了我自己的需要)的一个新功能是通知系统(类似于 Redis):
典型的用例是一个写者和 N 个读者等待新消息。这将允许 IPC 和快速持久性二合一。 LMDB 支持不同进程的并发读取(而 Esent 和 LevelDB 不支持)。
System.Threading
原语可从 C++ 获得,我了解如何使用 WaitHandle 进行阻塞调用。有没有办法使这种异步?有一个关于异步同步原语的 great series of articles,但它们使用 TaskCompletionSource
并且仅在 .NET 中有效。是否可以为 native 互操作制定类似的解决方案?
一种解决方案可以命名为管道或套接字,将更改转换为一个监听器/调度程序(Redis 或 Rhino.Queues 样式),但性能会受到影响:写入将不得不分配、复制和推送数据,并且数据将不得不传输——比将指针传递给已在内存中的数据结构。
另一种选择是将监听光标移动到键上并发送信号。在发出信号后,C# 监听器将知道游标在更新的键处有值。这种方法解决了数据传输部分,但使用 WaitHandles 它会阻塞 - 在我的用例中,阻塞比套接字 [allocation/copy/delay] 组合更糟糕。
有更好的选择吗?
其他问题:
更新
我找到了 in the documentation 这个方法:
public static Task WaitOneAsync(this WaitHandle waitHandle)
{
if (waitHandle == null) throw new ArgumentNullException("waitHandle");
var tcs = new TaskCompletionSource<bool>();
var rwh = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(waitHandle,
delegate { tcs.TrySetResult(true); }, null, -1, true);
var t = tcs.Task;
t.ContinueWith(_ => rwh.Unregister(null));
return t;
}
ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject
的 doc 表示:
The wait operation is performed by a thread from the thread pool. The delegate is executed by a worker thread when the object's state becomes signaled or the time-out interval elapses. ... The wait thread uses the Win32 WaitForMultipleObjects function to monitor registered wait operations.
我是否正确认为这是两个不同的线程,如果没有信号,第一个等待线程是唯一会阻塞的线程?
最佳答案
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