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我在阅读 Scott Meyers C++ 时遇到了所谓的代码膨胀 概念。他提供了一个如何通过继承减少它的示例:
template <typename T>
class SquareMatrixBase{
protected:
void invert(std::size_t matrixSize); // <------------ HERE
}
template <typename T, std::size_t n>
class SquareMatrix : private SquareMatrixBase<T>{
private:
using SquareMatrix<T>::invert;
public:
void invert(){ invert(n) }
}
现在,在项目摘要中他说
Templates generate multiple classes and multiple functions, so any template code not dependent on a template parameter causes bloat.
因此,在示例中我们有 SquareMatrixBase<T>::invert(std::size_t)
这不依赖于模板参数。因此,它会导致代码膨胀。那不是我们试图消除的东西吗?我错过了什么?
最佳答案
So, in the example we have
SquareMatrixBase<T>::invert(std::size_t)
which is not dependent on the template parameter. So, it causes code bloat. Isn't that the thing we tried to eliminate? What did I miss?
没有。你错过了操作 invert
对矩阵的执行将取决于 T
, 所以有一个 invert
的实例是合适的对于每个 T
.
对于 T
类型的每个组合都有一个实例化是不可取的和矩阵大小 n
,这就是派生 SquareMatrix
的原因class - 以这两个参数为模板 - 遵从基类的实现。它实际上只是将矩阵大小常量作为运行时值注入(inject)。
关于c++ - 了解模板代码膨胀,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34647359/
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