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当您 dlopen()
一个共享对象时,是否有一种机制可以让该 DLL 中的代码在不显式调用的情况下执行?具体来说,dlopen()
的调用者可能不知道的全局变量/静态变量的 C++ 静态初始化代码?我很确定答案应该是"is",但我不记得是什么机制使它发生,以及如何利用它来运行任意代码。
最佳答案
是的:dlopen
遵循在加载时运行代码的 ELF 二进制格式机制。
实际上有两种这样的机制:
.init
和 .fini
部分,其中包含用于 dlopen
和 的函数指针数组dlclose
调用。由于这些部分在运行时可能不存在,因此还有指向相应部分的 DT_INIT
和 DT_FINI
动态标记。.init_array
和.fini_array
以及相应的DT_INIT_ARRAY
、DT_INIT_ARRAYSZ
、DT_FINI_ARRAY
和 DT_FINI_ARRAYSZ
动态标签。描述了两种机制之间的差异here .
上升到源代码级别,如果您使用 __attribute__((constructor))
修饰 C 函数,编译器将使用这两种机制之一使其在对象为 dlopen
ed。需要动态初始化的全局 C++ 对象的构造代码也是如此。
关于c++ - dlopen'ing 时是否运行静态初始化(和/或其他)代码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39540364/
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