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有没有办法在类析构函数之前调用字段析构函数?
假设我有 2 个类 Small
和 Big
,Big
包含一个 Small
的实例作为它的字段因此:
class Small
{
public:
~Small() {std::cout << "Small destructor" << std::endl;}
};
class Big
{
public:
~Big() {std::cout << "Big destructor" << std::endl;}
private:
Small small;
};
int main()
{
Big big;
}
当然,这会在小析构函数之前调用大析构函数:
Big destructor
Small destructor
我需要在 Big
析构函数之前调用 Small
析构函数,因为它会为 Big
析构函数执行一些必要的清理工作。
我可以:
small.~Small()
析构函数。 -> 但是,这会调用 Small
析构函数两次:一次显式调用,一次在 Big
析构函数执行后调用。Small*
作为字段并在 Big
析构函数中调用 delete small;
我知道我可以在 Small
类中有一个函数来执行清理并在 Big
析构函数中调用它,但我想知道是否有一个反转析构函数顺序的方法。
有没有更好的方法来做到这一点?
最佳答案
call the small.~Small() destructor explicitly. -> This, however, calls the small destructor twice: once explicitly, and once after the big destructor has been executed.
好吧,我不知道你为什么要继续使用这个有缺陷的设计,但你可以使用 placement new 解决第一个项目符号中描述的问题。
它遵循一个最小的工作示例:
#include <iostream>
struct Small {
~Small() {std::cout << "Small destructor" << std::endl;}
};
struct Big {
Big() { ::new (storage) Small; }
~Big() {
reinterpret_cast<Small *>(storage)->~Small();
std::cout << "Big destructor" << std::endl;
}
Small & small() {
return *reinterpret_cast<Small *>(storage);
}
private:
unsigned char storage[sizeof(Small)];
};
int main() {
Big big;
}
您不再有 Small
类型的变量,但是使用示例中的 small
成员函数,您可以轻松解决它。
我们的想法是,您保留足够的空间来就地构造一个 Small
,然后您可以像您所做的那样显式调用它的析构函数。它不会被调用两次,因为 Big
类必须释放的是一个 unsigned char
数组。
此外,您不会将 Small
直接存储到动态存储中,因为实际上您正在使用 Big
的数据成员来创建它。
话虽这么说,但我建议您将其分配到动态存储上,除非您有充分的理由不这样做。使用 std::unique_ptr
并在 Big
的析构函数开头重置它。您的 Small
将在析构函数的主体按预期实际执行之前消失,而且在这种情况下,析构函数不会被调用两次。
编辑
如评论中所建议,std::optional
可以是替代 std::unique_ptr
的另一种可行解决方案。请记住,std::optional
是 C++17 的一部分,因此您能否使用它主要取决于您必须遵守的标准修订版。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!