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我接到了一项任务,要编写一些软件来从我们的嵌入式 Linux 设备与服务器进行通信。我要与之通信的服务器使用严格的协议(protocol),该协议(protocol)非常模糊和专有 - 我不想在这里命名它,因为这些信息可能对我工作的公司敏感。
所以数据必须是 4 位半字节 (N)、32 位无符号整数 (U)、32 位有符号整数 (S)、8 位无符号整数 (X) 和字符 (C) 的形式之一。因此,例如,简化的登录结构可能是 NNNN-用户 ID,后跟 XX-更多数据,CCCC-访问代码。所以我需要按顺序发送 NNNNXXCCCC 才能登录。
数据需要通过UDP发送,然后在同一个端口上监听确认。所以我这样做的方法是编写一个 send_and_receive
函数,然后编写一个结构,以将结构发送到服务器。
typedef u_int8_t NN;
typedef u_int8_t X;
typedef int32_t S;
typedef u_int32_t U;
typedef char C;
#pragma pack(1)
typedef struct{
NN user_id[2];
X some_data[2];
C access_code[4];
} LogOnRequest;
然后我声明并填写结构的信息并使用此函数发送它:
void send_and_receive(void* message, void* reply, int do_send, int expect_reply){
struct sockaddr_in serv_addr;
int sockfd, i, slen=sizeof(serv_addr);
int buflen = BUFLEN;
void* buf = NULL;
if ( (strlen(message)) >= BUFLEN)
err("Message too big");
buf = malloc(buflen);
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP))==-1)
err("socket");
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
if (inet_aton(IP_ADDRESS, &serv_addr.sin_addr)==0)
err("inet_aton() failed\n");
if(do_send == TRUE){
strcpy(buf, message);
if (sendto(sockfd, buf, buflen, 0, (struct sockaddr*)&serv_addr, slen)==-1)
err("sendto()");
}
if (expect_reply == TRUE){
if (recvfrom(sockfd, buf, buflen, 0, (struct sockaddr*)&serv_addr, &slen)==-1)
err("recvfrom()");
}
memcpy(reply, buf, BUFLEN);
close(sockfd);
free(buf);
}
现在,当我这样做时,我没有收到回复,也没有注意到服务器已收到数据包。基本上我想知道我这样做是否正确,有没有更好的方法?是否可以使用 bash 脚本做同样的事情?
任何反馈都会很好,因为我对这个反馈感到力不从心。
最佳答案
您需要等待一段时间才能得到回复。如果没有得到,则需要重新发送查询并再次等待。 UDP 是一种“尽力而为”的交付服务,没有任何内置重试。
您还需要确保发送多字节值的方式与另一端期望的方式相同。哪个字节在前?
关于c - 这是使用 C 通过 UDP 发送二进制数据的正确方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18882103/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!