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我在检测悬停在静态 Win32 控件上时遇到问题。
这不是一个重复的问题,因为它会查找多个静态控件,而不是在编译时只查找单个已知的静态控件句柄。
虽然这可以用另一种语言在几秒钟内完成,但在尝试了几个小时后我变得有点沮丧。希望在这里得到答案。
首先,我创建了一个名为 Label 的类。我在其中创建了一个静态控制窗口。我现在将静态称为标签。
// Create the label's handle.
m_handle = CreateWindowEx(NULL, "static", m_text.c_str(),
WS_CHILD | SS_LEFT | SS_NOTIFY, m_x, m_y, m_width, m_height,
m_parentWindow, (HMENU)(UINT_PTR)m_id, m_hInstance, NULL);
if (m_handle == NULL)
return false;
当鼠标悬停在这个标签上时,应该调用下面的方法:
void Label::invokeOnMouseHover()
{
if (m_onMouseOver)
m_onMouseOver();
}
这将调用我的方法:
void lblName_onMouseOver()
{
MessageBox::show("Hovering!", "My Console",
MessageBoxButtons::Ok, MessageBoxIcon::Information);
}
这是我从顶层创建它的方式:
Label lblName("This is a label.", 0, 0);
lblName.setVisible(true);
lblName.OnMouseOver(lblName_onMouseOver);
frm.add(lblName);
承认吧,这个薄层很漂亮。
虽然我的回调对我的 Button 和 Checkbox 控件工作正常,但我注意到静态有点不同。
那么,让我们往下看几个层次:
这是在主窗口的过程中:
case WM_MOUSEMOVE:
{
int xPos = LOWORD(lParam);
int yPos = HIWORD(lParam);
frm.setMousePos(xPos, yPos);
// Get the static's id
int id = // ?? Which static control id is it out of several?
// Obtain the control associated with the id.
X3D::Windows::Control *ctrl = frm.getControls().find(id)->second;
if (ctrl == NULL)
return 0;
// Check if this is a X3D Label control.
if (typeid(*ctrl) == typeid(X3D::Windows::Label))
{
Label *lbl = dynamic_cast<X3D::Windows::Label*>(ctrl);
int xPos = GET_X_LPARAM(lParam);
int yPos = GET_Y_LPARAM(lParam);
if (xPos >= lbl->getX() &&
yPos >= lbl->getY() &&
(xPos < (lbl->getX() + lbl->getWidth())) &&
(yPos < (lbl->getY() + lbl->getHeight())))
{
if (lbl != NULL)
lbl->invokeOnMouseHover();
}
}
}
break;
我在这里要做的是检测检测到的标签 ID,然后调用 Label::invokeOnMouseOver()。
尽管我知道我需要在某些时候使用 TRACKMOUSEEVENT,但它的字段成员“HWND”需要标签的句柄。但我不能轻易说出它是哪个句柄,因为该集合可能包含一个或多个标签。
总的来说,我正在寻找关于如何重组它的建议,或者看看这里是否有一个简单的解决方案。我的猜测是我想多了。
谢谢。
更新:
这是阅读第一个解决方案的第一个答案后的代码更新。虽然这解决了悬停问题,但我在执行时看不到标签的文本。
case WM_MOUSEMOVE:
{
int xPos = LOWORD(lParam);
int yPos = HIWORD(lParam);
// Get the mouse position
frm.setMousePos(xPos, yPos);
// Check for labels
X3D::Windows::Control *ctrl = (X3D::Windows::Control*)GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA);
if (ctrl)
{
// Check if this is a X3D Label control.
Label *lbl = dynamic_cast<X3D::Windows::Label*>(ctrl);
if (lbl)
lbl->invokeOnMouseHover();
return CallWindowProc(lbl->getOldProc(), hWnd, msg, wParam, lParam);
}
}
break;
以及控件的创建:
// Create the label's handle.
m_handle = CreateWindowEx(NULL, TEXT("static"), m_text.c_str(),
WS_CHILD | SS_LEFT | SS_NOTIFY, m_x, m_y, m_width, m_height,
m_parentWindow, (HMENU)(UINT_PTR)m_id, m_hInstance, NULL);
if (!m_handle)
return false;
SetWindowLongPtr(m_handle, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)(X3D::Windows::Control*)this);
m_oldProc = (WNDPROC)SetWindowLongPtr(m_handle, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)&wndProc);
如果是绘画问题,这就是我在 WndProc 中的内容。
case WM_PAINT:
{
hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
EndPaint(hWnd, &ps);
return 0;
}
break;
更新#2:
替代解决方案解决了该问题。
如果以后有人在使用 SetWindowSubclass() 时遇到未解析的外部符号问题,请记住将以下内容添加到您的项目中或只是#pragma it:
#pragma comment(lib, "comctl32.lib")
最佳答案
WM_MOUSEMOVE
为您提供的唯一标识信息是鼠标移过的HWND
(或具有captured the mouse 的HWND
) ).报告的 X/Y 坐标是相对于 HWND
的。这就是您正在寻找的 HWND
,因此您无需寻找它,消息会将它提供给您。
如果您需要访问HWND
的控件ID,您可以使用GetDlgCtrlID()
。为了那个原因。但请注意,每个 HWND
都有自己的 窗口过程,因此控件 ID 通常仅对通知消息有用,例如 WM_COMMAND
和 WM_NOTIFY
,它们被发送到控件的父窗口(即便如此,这样的通知也带有 child 的 HWND
)。
当鼠标移动到特定的 HWND
上时,WM_MOUSEMOVE
被发送到 that HWND
的消息过程仅(或捕获鼠标的 HWND
)。听起来您希望它改为发布到控件的父 窗口,但事实并非如此。这就是为什么您的 WM_MOUSEMOVE
处理程序没有被调用的原因。您在错误的级别处理消息。您需要准备好在每个控件的基础上处理消息,而不是使用控件自己的消息过程。
通过 SetWindowLongPtr(GWLP_USERDATA) 将
、Control
对象的 this
指针存储在其关联的 HWND
本身内会更有效SetWindowSubClass()
或 SetProp()
,然后您的消息处理程序可以访问报告消息的 Control*
指针HWND
需要时,例如:
// Create the label's handle.
m_handle = CreateWindowEx(NULL, TEXT("static"), m_text.c_str(),
WS_CHILD | SS_LEFT | SS_NOTIFY, m_x, m_y, m_width, m_height,
m_parentWindow, (HMENU)(UINT_PTR)m_id, m_hInstance, NULL);
if (!m_handle)
return false;
SetWindowLongPtr(m_handle, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)(X3D::Windows::Control*)this);
m_oldproc = (WNDPROC) SetWindowLongPtr(m_handle, GWL_WNDPROC, (LONG_PTR)&MyWndProc);
...
LRESULT CALLBACK MyWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_MOUSEMOVE:
{
...
X3D::Windows::Control *ctrl = (X3D::Windows::Control*) GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA);
if (ctrl)
{
// Check if this is a X3D Label control.
Label *lbl = dynamic_cast<X3D::Windows::Label*>(ctrl);
if (lbl)
lbl->invokeOnMouseHover();
}
break;
}
...
}
return CallWindowProc(m_oldproc, hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
或者:
// Create the label's handle.
m_handle = CreateWindowEx(NULL, TEXT("static"), m_text.c_str(),
WS_CHILD | SS_LEFT | SS_NOTIFY, m_x, m_y, m_width, m_height,
m_parentWindow, (HMENU)(UINT_PTR)m_id, m_hInstance, NULL);
if (!m_handle)
return false;
SetWindowSubclass(m_handle, &MySubclassProc, 1, (DWORD_PTR)(X3D::Windows::Control*)this);
...
LRESULT CALLBACK MySubclassProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData)
{
switch (uMsg)
{
case WM_NCDESTROY:
RemoveWindowSubclass(hWnd, &MySubclassProc, uIdSubclass);
break;
case WM_MOUSEMOVE:
{
X3D::Windows::Control *ctrl = (X3D::Windows::Control*) dwRefData;
// Check if this is a X3D Label control.
Label *lbl = dynamic_cast<X3D::Windows::Label*>(ctrl);
if (lbl)
lbl->invokeOnMouseHover();
break;
}
...
}
return DefSubclassProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
关于c++ - 如何检测悬停在静态 Win32 控件上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51164396/
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