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我想我需要在我的 VST 中实现一个前瞻系统,但以前从未做过。我知道 setInitialDelay(foo) 被放置在构造函数中,然后你缓冲音频,但我不确定是否读取了“当前”音频和“先行”......
最佳答案
所以我已经在我的评论中列出了所有内容,但我应该回答这个问题。
我将 setInitialDelay() 设置为 100。然后我填充了一个 100 样本大小的缓冲区,并在 2 个点处从中读取。前瞻从音频进入系统的 0 点开始读取。 “实时”音频(用户听到的)总是比前瞻落后 100 步。
这很适合我的要求。只需确保所有数组值都已初始化,否则扬声器会发出一些可怕的噪音。
关于c++ - VST 前瞻和 setInitialDelay(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5126201/
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