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当用户右键单击通知图标数据(托盘图标)时,我想向我的 win32 应用程序 (c++) 添加右键单击上下文菜单/子菜单。我可以制作一个简单的一级菜单,但找不到多级菜单的示例。
我想创建一个看起来像这样的菜单:
Settings -> Setting 1 -> Setting 2
-> Setting 3
-> Settings 4 -> Setting 5
-> Setting 6
Exit
我正在用这段代码创建菜单:
HMENU hPopupMenu = CreatePopupMenu();
InsertMenu(hPopupMenu, 0, MF_BYPOSITION | MF_STRING, IDM_EXIT, L"Exit");
SetForegroundWindow(hWnd);
TrackPopupMenu(hPopupMenu, TPM_BOTTOMALIGN | TPM_RIGHTALIGN, p.x, p.y, 0, hWnd, NULL);
上面的代码放在 notifyicondata 消息处理程序 (WM_RBUTTONUP) 中。
如何使用上述代码创建子菜单?我是否创建一个新的 HMENU 并将其插入父菜单?
令我困扰的另一件事是,菜单总是在触发右键单击事件时创建,因此每次触发时都会创建一个新的 HMENU。是否可以在应用程序启动时创建菜单(带有子菜单)并在应用程序关闭时销毁它? Windows 是否处理菜单的销毁?
感谢您的回复。
最佳答案
子菜单只是另一个 HMENU(来自 CreatePopupMenu())作为菜单项插入,使用 AppendMenu/InsertMenu 使用 MF_POPUP 标志或使用 InsertMenuItem 和掩码中的 MIIM_SUBMENU。
当您的应用程序启动时,没有什么可以阻止您创建菜单,但除非菜单有大量项目或创建项目需要大量计算,否则我看不到根据托盘创建它们的问题图标消息。
你必须自己销毁一个 HMENU(除非它附加到带有 SetMenu() 的 HWND)
关于c++ win32 高效上下文菜单和子菜单,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7532278/
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