- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我发现在我的程序中我需要让几个类使用以下通用模式。其背后的想法是 resource_mgr
维护一个指向 resource
对象的引用计数指针列表,并专门控制它们的生命周期。客户端不能创建或删除 resource
实例,但可以从 resource_mgr
请求它们。
class resource_impl
{
public:
// ...
private:
resource_impl(...);
~resource_impl();
// ...
friend class resource_mgr;
}
class resource_mgr
{
public:
// ...
shared_ptr<resource_impl> new_resource(...);
private:
std::vector<shared_ptr<resource_impl> > resources_;
static void delete_resource(resource* p); // for shared_ptr
}
我如何(或我可以?)定义一个模板来捕捉这种常见行为?下面说明了如何使用此模板:
class texture_data
{
// texture-specific stuff
}
typedef resource_impl<texture_data> texture_impl;
// this makes texture_impl have private *tors and friend resource_mgr<texture_impl>
typedef resource_mgr<texture_impl> texture_mgr;
//...
texture_mgr tmgr;
shared_ptr<texture_impl> texture = tmgr.new_resource(...);
更新:resource_impl
的各种实例都应具有以下共同属性:
resource_mgr
(管理相同类型资源的管理器类)是友元类(因此它可以创建/销毁实例)最佳答案
首先添加接口(interface):
class resource_interface
{
public:
virtual ~resource_interface() = 0;
virtual void foo() = 0;
};
然后将 resource_impl 更改为模板:
template< typename T >
class resource_impl : public T
{
public:
// ...
private:
resource_impl(...);
~resource_impl();
// ...
friend template< typename > class resource_mgr;
}
然后将resource_mgr改成模板:
template< typename T >
class resource_mgr
{
public:
// ...
shared_ptr<T> new_resource(...);
private:
std::vector<shared_ptr<T> > resources_;
static void delete_resource(T* p); // for shared_ptr
}
你应该有非常通用的 resource_impl 和 resource_mgr 类。
关于c++ - 在模板中提取常见的类行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8330392/
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