- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有以下使用 Pthreads 的 Linux 套接字服务器代码。
如果我开始压力测试:
for ((;;)); do echo STAT | nc 127.0.0.1 5555 ; done
内存增加到大约 270MB,然后服务器变得无响应:
271688 ./test
在 ARMv7 架构上,这需要更短的时间。如果我用 for 循环停止请求,内存不会被释放,这意味着这个服务器迟早会在生产中崩溃。
编译:
$ gcc -lpthread -o test test.c
以下代码可能有什么问题?
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdint.h>
#include <fcntl.h>
#include <termios.h>
#include <errno.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
char *Match(const char *instr, const char *pattern) {
const char *p, *q;
for (; *instr; instr++) {
for (p = instr, q = pattern; *p && *q; p++, q++)
if (*p != *q) break;
if (p == q || *q == 0) return (char *)instr;
}
return NULL;
}
void *connection_handler2(void *socket_desc) {
int sock = *(int*)socket_desc;
int comm, i;
int read_size;
char *message, client_message[500], data[50];
char buf[256];
strcpy(data, "Test message back");
message = "Hello this is test Server\n";
write(sock, message, strlen(message));
while ((read_size = recv(sock, client_message, 500, 0)) > 0) {
if (Match(client_message, "STAT") != NULL) {
write(sock, data, strlen(data));
}
if (Match(client_message, "QUIT") != NULL) break;
}
if (read_size == 0) {
puts("Client disconnected");
fflush(stdout);
} else
if (read_size == -1) {
perror("recv failed");
}
close(sock);
//Free the socket pointer
free(socket_desc);
return 0;
}
void *s2_thread() {
int n, i;
int opt = 1;
int socket_desc, client_sock, c, *new_sock;
struct sockaddr_in server, client;
struct termios toptions;
//Create socket
socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socket_desc == -1) {
printf(" Could not create socket");
}
//Prepare the sockaddr_in structure
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_port = htons(5555);
//bind the socket to the address
setsockopt(socket_desc, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char *)&opt, sizeof(int));
//Bind
if (bind(socket_desc, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) {
//print the error message
perror("port 5000 bind failed");
return;
}
//Listen
listen(socket_desc, 3);
//Accept
c = sizeof(struct sockaddr_in);
//Endless main loop
while ((client_sock = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c))) {
pthread_t t2;
new_sock = malloc(1);
*new_sock = client_sock;
if (pthread_create(&t2, NULL, connection_handler2, (void*)new_sock) < 0) {
return;
}
}
if (client_sock < 0) {
return;
}
return;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int n, i;
int opt = 1;
int socket_desc, client_sock, c, *new_sock;
struct sockaddr_in server, client;
pthread_t ss2t;
if (pthread_create(&ss2t, NULL, s2_thread, NULL) < 0) {
return 1;
}
puts("Telnet server started");
while (1) sleep(5);
return 0;
}
最佳答案
The memory increases to about 270MB then the server becomes unresponsive
您想分离创建的线程或加入它们。
就目前而言,每个结束的线程都处于僵尸状态,其所有资源(堆栈和簿记数据)仍在分配中。这会耗尽服务器的内存。
要分离线程,调用它
pthread_detach(pthread_self());
在它结束之前。
要加入一个线程,调用任何其他线程 pthread_join()
并传递由 pthread_create()
返回的线程 ID。
由于程序似乎对线程的结果不感兴趣,分离它们可能是首选解决方案。
代码还有其他问题,与资源泄漏无关:
recv()
的结果。new_sock = malloc(1);
像 new_sock
一样为 int
分配少量内存。c
应该是 socklen_t
类型。在其地址上使用类型转换锤并不能使事情变得更好关于c - 套接字服务器内存使用率上升,变得无响应,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38852375/
我在 android 代码中使用 asmack XMPP。我可以正常登录 XMPP 服务器,但是当我尝试创建新用户时出现问题。我想要实现的是: 以管理员身份登录。 创建一个新用户。 从管理员注销。 以
这是我的标记页面,其中有一个按钮可以从数据库中搜索数据并显示在网格中 这是我背后的代码 if (!IsPostBack) { LblInfo.Text = "Page Load
当我多次将相同的 float 值插入到我的集合中时,本应花费恒定时间的 x in s 检查变得非常慢。为什么? 时序x in s的输出: 0.06 microseconds 0.09 mi
我有一个小型聊天客户端,可以将所有历史记录存储在 sqlite 数据库中。当用户单击我的应用程序中的 history 选项卡时,我的应用程序会获取所有相关历史记录并将其显示在 QWebView 中。我
我是一名优秀的程序员,十分优秀!