- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有一个使用 boost::asio 进行读/写操作的 C++ 服务器 - 写出消息工作正常 - 但由于某种原因我无法读取工作
我从客户端发送给它的消息是 15 16 位无符号短裤 - 我的测试消息是这样的:
1, 34, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0
现在在服务器上我经常看到这样的事情。读取通常被分解和/或乘以 256
这是一次发送两次
reading length = 8: [1 34 7 0 0 0 0 0]
reading length = 3: [1024 0 0]
reading length = 3: [0 0 0]
reading length = 8: [1 34 7 0 0 0 0 0]
reading length = 6: [1024 0 0 0 0 0]
这是第二次发送两次
reading length = 8: [1 34 7 0 0 0 0 0]
reading length = 6: [1024 0 0 0 0 0]
reading length = 6: [1 34 7 0 0 0]
reading length = 1: [0]
reading length = 0: []
reading length = 0: []
reading length = 2: [0 0]
reading length = 2: [0 0]
reading length = 1: [0]
这是第三次发送一次(我不知道这里发生了什么)
reading length = 14: [256 8704 1792 0 0 0 0 0 1024 0 0 0 0 0]
这里是实际的服务器读取代码
void Session::start(void) {
msg_interface->add_msg_listener(this);
_socket.async_read_some(
boost::asio::buffer(_read_data_buffer, READ_DATA_BUFFER_LENGTH),
boost::bind(&Session::handle_read, this, boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
void Session::handle_read(const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred) {
if (error) {
msg_interface->remove_msg_listener(this);
delete this;
} else {
if (bytes_transferred != 0) {
// print what we've received
const int length = bytes_transferred / sizeof(uint16_t);
std::cout << "reading length = " << length << ": [";
for (int i = 0; i < length; i++) {
const uint16_t data = ntohs(_read_data_buffer[i]);
std::cout << data;
if (i != length - 1) {
std::cout << " ";
}
}
std::cout << "]" << std::endl;
}
_socket.async_read_some(
boost::asio::buffer(_read_data_buffer, READ_DATA_BUFFER_LENGTH),
boost::bind(&Session::handle_read, this, boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
}
变量如下
const int READ_DATA_BUFFER_LENGTH = 1024;
class AbstractSession {
protected:
uint16_t _read_data_buffer[READ_DATA_BUFFER_LENGTH];
...
有一件事——我使用相同的 IO 服务在接收到消息时写入消息(服务器正在与旧接口(interface)通信并将接收到的消息发送给所有客户端)并从客户端读取消息.对两者使用相同的 io 服务会导致这种情况发生吗?
关于我应该如何解决这个问题有什么想法吗?
最佳答案
您的代码执行了它应该执行的操作 - 它读取了尽可能多的数据。这就是为什么函数 async_read_some
name 以“some”结尾 - 它读取“some”字节并且不 promise 做更多的事情。文档还说明了以下内容:
Consider using the async_read function if you need to ensure that the requested amount of data is read before the asynchronous operation completes.
这看起来像你的情况,除非你重新设计你的接收器来处理部分读取。
关于c++ - boost asio async_read_some 只读取数据片段,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11084296/
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