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关于 cudaDeviceReset()
的正确使用存在各种问题,但我无法找到以下问题的答案。
cudaDeviceReset()
上的文档说它明确销毁并清除当前进程中与当前设备关联的所有资源
。
假设我有一个包含许多数组的程序,所有数组都使用 cudaMalloc
分配。我可以在程序末尾使用 cudaDeviceReset
而不是许多 cudaFree
语句来快速释放设备上的所有内存吗?这样做有什么缺点吗?
最佳答案
如果您愿意,可以在应用程序结束时调用 cudaDeviceReset()
。其实这是recommended正确使用可视化分析器。
如果您实际上已经完成了 GPU 的使用并准备好退出您的应用程序,那么如果您选择使用 cudaDeviceReset()
应该没有任何缺点。请注意,对于这种情况,这些方法(cudaDeviceReset
与许多 cudaFree
语句)可能都不是真正必需的,因为应用程序退出也会释放资源(由于应用程序退出时的 cuda 上下文)。但请注意上面关于分析器使用的声明。
关于c++ - cudaDeviceReset 诉 cudaFree,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18050323/
我正在尝试释放设备内存 dev_inp我在我的 CUDA + OpenGL 互操作代码中分配的。经过错误检查,我收到了 Invalid Device Pointer错误,程序在 cudaFree(de
我的问题就是标题。实际上,我正在寻找一种异步释放设备内存的方法。 谢谢! 最佳答案 cudaFree()不是异步的。从主机调用cudaFree()时,将在内部调用同步调用。 我不明白您实际上需要异步释
下面的代码计算两个向量 a 和 b 的点积。正确的结果是 8192。当我第一次运行它时,结果是正确的。然后当我第二次运行它时,结果是之前的结果 + 8192 等等: 1st iteration: re
我有一个用于实例化全局变量的类: class BitUnpackPtrs { public: ushort* d_dataIn; BitUnpackPtrs() : d_dataIn(
我想问一下在一些异步调用后调用cudaFree是否有效?例如 int* dev_a; // prepare dev_a... // launch a kernel to process dev_a (
关于 cudaDeviceReset() 的正确使用存在各种问题,但我无法找到以下问题的答案。 cudaDeviceReset() 上的文档说它明确销毁并清除当前进程中与当前设备关联的所有资源。 假设
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CUDA 版本 10.1。帕斯卡GPU。所有命令都发布到默认流: void * ptr; cudaMalloc(&ptr, ...); launch_kernel>>(ptr); cudaDevice
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如果最后没有使用cudaFree(),使用它的应用程序/内核函数退出后,正在使用的内存是否会自动释放? 最佳答案 是的。 当您的应用程序终止时(无论是否正常),它的所有内存都会被操作系统回收,无论它是
我有一个由多个 CPU 线程组成的应用程序,每个 CPU 线程在我的 GPU 上的同一个 cudaContext 中创建一个单独的 cudaStream。我有一辆特斯拉 K20c。我正在使用 Wi
我是一名优秀的程序员,十分优秀!