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在 python 中我们可以这样做:
def test(a, b, c):
return a+b+c
x = [1, 2, 3]
y = test(*x)
我们可以用 C++ 做类似的事情吗?
最佳答案
目前提出的解决方案是基于对函数参数的运行时迭代,这会产生一些成本。他们还假设参数类型相同。如果参数的数量在编译时已知(通常是这样),那么一个不同的解决方案就像
template <typename F, typename T>
auto tuple_call3(F&& f, const T& t)
-> decltype(std::forward<F>(f)(std::get<0>(t), std::get<1>(t), std::get<2>(t)))
{ return std::forward<F>(f)(std::get<0>(t), std::get<1>(t), std::get<2>(t)); }
struct test
{
template <typename A, typename B, typename C>
auto operator()(const A& a, const B& b, const C& c)
-> decltype(a + b + c)
{ return a + b + c; }
};
int main()
{
auto x = std::make_tuple(1, 2, 3);
auto y = tuple_call3(test(), x);
cout << y << endl;
}
它没有运行时成本并且适用于异构参数类型。我现在没有时间进一步开发它,但要使其完全通用,我们需要
到处使用通用引用(如 F&&
)和转发(如 std::forward<F>(f)
),当然包括函数参数。
制作tuple_call
可变的。为此,如果L
是元组的大小(通过 tuple_size ),我们需要生成序列 0,...,L-1
在编译时(参见函数 range
here )。如果N...
是这个序列,使用std::get<N>(t)...
.
让它与普通函数一起工作。现在test
是一个函数对象,也可以是一个 lambda,但是一个普通函数不应该是一个模板,或者明确指定它的模板参数(在 tuple_call
上);否则它的类型 F
无法推断。
如果所有这些都集成在 C++ 语言中,那就太好了,但现在还没有。至少有工具可以制作大致相同的东西。顺便说一句,我不知道 Python 中等效项的运行时成本是多少。
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