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我编写了一个函数,它接受一个字符串并返回一个 const char *,其中包含该字符串的编码版本。我调用这个函数,然后创建一个新的字符串。这样做时,我无意中更改了指向我的 const char * 的值,我认为这是不可能的。
但是,当我不使用我自己的函数,而只是将一个值硬编码到我的 const char 数组中时,当我创建一个字符串时该值不会改变。为什么这里有区别,为什么我仍然能够更改 const char 数组的值?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
// returns "@username@FIN"
const char* encodeUsername(string username)
{
username = "@" + username + "@FIN";
return username.c_str();
}
int main(void)
{
string jack("jack");
const char* encodedUsername = "@jack@FIN";
string dummy("hi");
printf("%s\n", encodedUsername); //outputs "@jack@FIN", as expected.
string tim("tim");
const char* encodedUsername2 = encodeUsername(tim);
string dummy2("hi");
printf("%s\n", encodedUsername2); //outputs "hi". Why?
}
最佳答案
要理解为什么会发生这种情况,您需要了解 C++ 的几个固有属性。
char* moo()
{
char* a = new char[20];
strcpy(a, "hello");
delete[] a;
return a;
}
请注意,即使我刚刚删除了 a
,我也可以返回指向它的指针。调用方将收到该指针,并且不知道它指向已释放的内存。此外,如果您立即打印返回值的值,您很可能会看到“hello”,因为 delete
通常不会将它释放的内存清零。
std::string
是 char*
的包装器,它隐藏了一个非常好的接口(interface)后面的所有分配和释放,因此您不需要关心内存管理。 std::string
的构造函数及其上的所有操作分配或重新分配数组,而析构函数解除分配它。
当您按值将某些内容传递给函数时(就像您在 encodeUsername
函数中所做的 username = "@"+ username + "@FIN"
),它会创建一个新对象,其中包含您传递的内容的拷贝,该对象将在函数结束后立即销毁。所以在这种情况下,一旦 encodeUsername
返回,username
就会被销毁,因为它是按值传递的,并且包含在函数的范围内。由于对象被销毁,它的析构函数被调用,此时字符串被释放。指向您通过调用 c_str()
检索的原始数据的指针现在指向不再存在的内容。
当您在释放后立即分配一个对象时,您很可能会重用刚刚释放的对象的内存。在您的例子中,当您创建一个新字符串 tim
时,它会在 encodeUsername
返回时刚刚释放的同一地址分配内存。
现在,您如何解决它?
首先,如果您不关心输入字符串(例如,如果您可以覆盖它),您可以通过引用传递它:
const char* encodeUsername(string& username)
这将修复它,因为 username
不是拷贝,所以它不会在函数结束时被销毁。然而,现在的问题是此函数将更改您传入的字符串的值,这是非常不受欢迎的,并且会创建一个不直观的界面。
其次,您可以在返回之前分配一个新的 char 数组,然后在调用函数结束时释放它:
const char* encodeUsername(string username)
{
username = "@" + username + "@FIN";
return strdup(username.c_str());
}
然后在 main 的末尾:
free(encodedUsername);
free(encodedUsername2);
(请注意,您必须使用 free
而不是 delete[]
因为数组是使用 strdup
分配的)
这是可行的,因为我们返回的 char 数组在我们返回之前分配在堆上并且没有被释放。它的代价是现在调用函数需要释放它,这又是一个不直观的界面。
最后,正确的解决方案是返回一个 std::string
而不是一个 char 指针,在这种情况下 std::string
将处理所有为您分配和解除分配:
string encodeUsername(string username)
{
username = "@" + username + "@FIN";
return username;
}
然后在main函数中:
string encodedUsername2 = encodeUsername(tim);
printf("%s\n", encodedUsername2.c_str());
关于c++ - 创建一个字符串如何改变 const char* 指向的值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33967467/
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