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c++ - 如何更改方法中不需要的行为

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 01:51:31 24 4
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我们有一些类:

struct HttpRequest {
std::string url;
};

struct HttpResponse {
int status_code;
std::string status_text;
std::string content;
};

struct HttpClient {
void execute(HttpRequest const& req, HttpResponse& resp);
};

size_t
appender(void *contents, size_t size, size_t nmemb, void *userp)
{
auto& ct = * reinterpret_cast<std::string*>(userp);
size_t bytes = size * nmemb;

ct.append(reinterpret_cast<char*>(contents), bytes);
return bytes;
}

void HttpClient::execute(HttpRequest const& req, HttpResponse& resp)
{
auto curl = curl_easy_init();

curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, req.url.c_str());
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, appender);
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEDATA, &resp.content);
// header callback etc.

CURLcode code = curl_easy_perform(curl);

curl_easy_cleanup(curl);
if (code != CURLE_OK) {
throw std::runtime_error("curl fail");
}

return; // enjoy your HttpResponse
}

我们这样使用它们:

bool fatal(std::runtime_error const& rte) {
return rte.what()[0] == 'F'; // if it starts with F, it's fatal
// not the actual implementation :)
}

const int retries = 7;

int do_something(std::string const& url)
{
HttpClient client;
HttpRequest req{ url };

for (int r = 0; r < retries; ++r) try {
HttpResponse resp;

client.execute(req, resp);
//
if (resp.status_code / 100 == 2) { // a 2xx success code
return std::stoi(resp.content);
}
else { // maybe a 4xx client error or 5xx server error
throw std::runtime_error("HTTP error");
}
}
catch (std::runtime_error const& e) {
if (fatal(e))
throw;
else
continue; // retry
}

// ran out of retries
throw std::runtime_error("out of retries");
}

一切都很好。然而,有人实现了不同的模式:

int worker(HttpRequest const& req, HttpResponse& resp)
{
HttpClient client;
for (int r = 0; r < retries; ++r) try {
client.execute(req, resp);
//
if (resp.status_code / 100 == 2) { // a 2xx success code
return std::stoi(resp.content);
}
else { // maybe a 4xx client error or 5xx server error
throw std::runtime_error("HTTP error");
}
}
catch (std::runtime_error const& e) {
if (fatal(e))
throw;
else
continue; // retry
}

// ran out of retries
throw std::runtime_error("out of retries");
}

int do_something_else(std::string const& url)
{
HttpRequest req{ url };
HttpResponse resp;
return worker(req, resp);
}

现在我们发现我们在 HttpClient::execute 中有不需要的行为:如果 HttpResponse 在入口时不为空(例如,我们得到 503 服务不可用,重试,并得到 200 OK),execute 只是附加到现有内容。这不是我们想要的:我们已经对 503 响应采取了行动,我们不希望 200 响应的内容附加到 503 响应的任何内容。

我们检查了我们的代码,发现了几个类似于 do_something 的用法,只有一个 do_something_else。我们从来不需要(意外的)附加到现有响应的能力。


问题是,我们如何解决这个问题并确保我们不会再次遇到意外?我可以看到几个选项:

  • 让一切保持原样;在 do_something_else 中手动清除 HttpResponse;记录行为(不理想;人们并不总是阅读文档:)
  • 更改 HttpClient::execute 以在输入时清除 HttpResponse。我不喜欢悄悄地改变同一界面背后的行为(而且我们需要改变单元测试)。
  • 向清除 HttpResponse 的 HttpClient 添加包装器成员,然后调用原始 HttpClient::execute。这样做的好处是,如果我们想要附加行为,它是可用的。缺点是人们可能会无意中获得附加行为。
  • 同上,但将现有的重命名为例如execute_append 并调用新的 execute(同样,同一接口(interface)背后的不同行为)。
  • 更改 execute 以仅接受 HttpRequest 并按值返回 HttpResponse。因为总是在 execute 中创建一个新的 HttpResponse,所以追加不是问题。 NRVO 之后保留的任何性能损失在执行 HTTP 时,毫秒级到秒级的延迟相形见绌。真正的缺点是我们有几个单元测试,其中 HttpClient::execute 是通过 googlemock 模拟的。如果我们更改签名,我们将不得不更改所有模拟,并且执行 SetArgReferee 的每个期望都必须更改为 Returns。

有什么建议吗?

最佳答案

HttpClient::execute 的工作似乎是发送一个 HTTP 请求,并返回一个响应。

如果是这样,那么将 HttpResponse 对象作为参数传递给它就没有意义了。

execute() 应该只接受一个 req 参数,并返回 HttpResponse

由于移动语义,现代 C++11 编译器将优化大部分返回非 POD 对象的开销,为您留下干净、明确的代码,没有潜在的副作用。

关于c++ - 如何更改方法中不需要的行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37448093/

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