- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
假设我有一组通用的索引对象U
,以及这些对象的子集S
。 S
很大(例如,1,000,000 个元素),但是 U
大得多(例如,至少 100,000,000 个元素)。
我想对这些集合执行两个基本操作:
(1) 给定从 0 到 U
的大小减 1 的任何整数 x
,检查 S
的成员资格,如果不是成员,然后将x
添加到S
,和
(2) 从S
中选择(并移除)一个随机元素。
为了执行操作 (1) 的第一部分,我认为保留一个大小为 U
的 bool vector v
是有意义的,其中值为true
如果元素 x
是集合 S
的成员。
但是,因为U
比S
大很多,所以在v
中随机选择一个元素,希望它也是S
中的一个元素S
没有意义。如果 U
比 S
大 100 倍,那么它只会找到 S
的一个元素,平均每 100 次尝试一次。
因此,为了执行第二个操作,维护 S
中元素的索引列表并从中选择一个随机元素是有意义的。
现在唯一的问题是,现在有相同数据的两个拷贝,并且每个操作都需要分别更新它们。这是第一个操作的伪代码:
** operation 1 - check membership and add **
input: boolean vector, v
integer vector, S
integer, x
if v[x] is not true:
v[x] = true
append x to S
return
这相对简单,但它必须更新索引 vector ,即使它没有使用它。这是第二个操作:
** operation 2 - select and remove random element of S **
input: boolean vector, v
integer vector, S
generate random integer x between 0 and size of S
set v[S[x]] to false
remove S[x] from S
return
维护数据的两个拷贝使这两个操作变得更加复杂,因为每个操作都必须更新两个数据结构,即使它只需要一个。这是不好的做法吗?
我能想到的唯一选择是使用一个或另一个。但这使得一个操作更简单,但另一个更复杂。例如(只给出比较复杂的):
** operation 1 - check membership and add**
input: integer vector, S
integer, x
iterate over S
if x in S:
return
else:
append x to S
return
所以每次,它都必须遍历整个 S
,而不是单个查找,并且
** operation 2 - select and remove random element of S **
input: boolean vector, v
while true:
generate random integer x between 0 and size of S
if v[x] true:
v[x] = false
return
这两个看起来都非常低效,特别是如果 U
和 S
的大小很大,并且 U
和 之间的差异>S
也很大。有没有一种方法可以仅使用一种数据结构来高效地执行这两种操作?或者维护同一事物的两个拷贝真的不是什么大问题吗?
编辑:
我正在编写的代码是用 c++ 编写的,所以我想我是在特别询问 c++ 数据结构,但这个问题并不是真正特定于语言的。
最佳答案
我认为这 3 种方法都没有(主要)问题。在决定选择其中之一时,您必须考虑:
理解代码的作用是多么容易和直观。代码不应有任何令人惊讶的行为。
如果使用良好的命名和干净的结构化代码,这三者都可以相本地具有同等的可读性。
调试、测试、扩展代码有多容易。
具有两个结构的变体成本略高。但只是轻微的。与其他的相比,我没有看到更多的复杂性。您可以在单元测试中进行测试以检查方案的完整性。 IE。检查 bool vector 和整数 vector 是否同意 S
是什么。
您可能整天都在假设什么变体以及变体的速度有多快,但归根结底,如果没有实际的分析,任何关于性能的讨论都是毫无意义的。如果性能对您来说是一个重要因素,那么实现所有 3 种方法并测量它们的实际性能。
关于c++ - 如果同一数据位于不同的数据结构中,则维护它们的两个拷贝是否是一种不好的做法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47153546/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!