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我将我的 C++ 工具链从 Visual Studio 2013 更新到 Visual Studio 2017/2019。
现在我遇到了一些形式的编译错误:
<source>(13): error C2280: 'OfflineFixture::OfflineFixture(const OfflineFixture &)': attempting to reference a deleted function
<source>(8): note: compiler has generated 'OfflineFixture::OfflineFixture' here
<source>(8): note: 'OfflineFixture::OfflineFixture(const OfflineFixture &)': function was implicitly deleted because a data member invokes a deleted or inaccessible function 'std::unique_ptr<int,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>> &)'
唯一指针是没有构造函数和析构函数的类的成员。在这种情况下,Visual Studio 允许以这种方式实例化对象:
OfflineFixture a{}; // works!
但是使用:
auto&& a = OfflineFixture{};
给出以上编译错误。
const auto& a = OfflineFixture{};
同样给出了上面的编译错误。
请看这里: https://gcc.godbolt.org/z/XtP40t
我的问题是:我的代码有错吗?
给定的示例编译使用:gcc(9.1 及更低版本)铛 Visual Studio 2013
但它失败了:
Visual Studio 2015
Visual Studio 2017
Visual Studio 2019
解决此问题的一种方法是在 OfflineFixture 中实现默认构造函数。
最小示例:
#include <memory>
struct OfflineFixture
{
void x() const {}
int i;
std::unique_ptr<int> m_calc;
};
int test() {
#if 1
const auto&& a = OfflineFixture{};
#else
OfflineFixture a{};
#endif
a.x();
return 0;
}
最佳答案
让我们在这里提出一些初步的观点。
一般来说,声明:
const auto&& a = Foo{};
在 C++ 中是完全合法的。此外,它不是未定义的行为。事实上,这是 Reference Initialization 的完美示例具有临时生命周期的延长。
Whenever a reference is bound to a temporary or to a subobject thereof, the lifetime of the temporary is extended to match the lifetime of the reference [...].
它继续有一些异常(我不会引用所有异常),但是新对象的声明不是这些异常的一部分。
关于你的类(class),问题似乎很明显是 std::unique_ptr
成员。
这里是一个最小的例子:
#include <memory>
struct OfflineFixture {
std::unique_ptr<int> m_calc;
};
void test() {
const auto&& a = OfflineFixture{}; // <--- Error in msvc
}
不知何故,MSVC 尝试创建对象的拷贝。实际上,错误是关于调用复制构造函数(由于std::unique_ptr
而被删除)。
由于不应在此处执行任何复制,因此它似乎是一个 msvc 错误。
注意:gcc 和 clang 可以很好地编译。
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