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c++ - 如何将初始化列表作为函数参数传递?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 01:48:06 25 4
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基本上,我想做这样的事情:

HANDLE hThread1 = CreateThread(...);
HANDLE hThread2 = CreateThread(...);
HANDLE hThread3 = CreateThread(...);

...

WaitForMultipleObjects( 3, {hThread1,hThread2,hThread3}, FALSE, INFINITE );

而不是这个:

HANDLE hThread[3];
hThread[0] = CreateThread(...);
hThread[1] = CreateThread(...);
hThread[2] = CreateThread(...);

...

WaitForMultipleObjects( 3, hThread, FALSE, INFINITE );

我找到的唯一解决方案是使用 std::initializer_list,但显然 WaitForMultipleObjects() 不接受 std::initializer_list

最佳答案

然后写一个包装器。

DWORD wait_for_multiple_objects(
std::initializer_list<HANDLE> handles,
bool wait_all = false, DWORD time = INFINITE
) {
return WaitForMultipleObjects(
handles.size(), &*handles.begin(), wait_all, time
);
}

现在您可以:

wait_for_multiple_objects({ handle1, handle2, handle3 });

这显然需要支持 initializer_list 的 C++11 编译器. std::vector<HANDLE>如果您希望传递一个已经存在的参数,则可能是更好的参数类型。或者更通用的迭代器/范围接口(interface),但这留给读者作为练习。

关于c++ - 如何将初始化列表作为函数参数传递?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8004102/

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