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c++ - 关于传递参数在 C++ 中如何工作的问题

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 01:45:50 24 4
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所以我是一个相当有经验的 C 程序员,必须经常用 C++ 编程。我从未对这种语言充满信心。例如,传递参数的最佳方法。

例如,假设我有一个名为 Object 的黑盒类(据我们所知,它可能有很多成员变量)和一个函数 fn,该函数将 Object 实例的 vector 作为其参数。在我看来,有四种基本的传递方式:

void fn(vector<Object> vec);
void fn(vector<Object*> vec);
void fn(vector<Object> *vec);
void fn(vector<Object> &vec);

当然,我们也可以采用这些功能的某种组合。

我想确保我有这个直觉:

方法 1 将复制 vector 类,包括 vector 中每个对象实例的拷贝。这可能会造成巨大的过载,因此很糟糕。

(这个我不太确定)方法 2 会复制 vec 的所有方法变量,但它只会复制每个 Object 实例的地址。我对 vector 类中包含的内容知之甚少,无法确定这是否可取。

方法 3 和 4 相当简单且彼此相似,并且引入的开销最小。

这一切都正确吗?记住我们对 Object 类一无所知,哪个是首选方法?

最佳答案

传递参数的首选方式是
void fn(const vector<Object> &vec);
当然前提是你不修改它。在 c++ 中,使用指针,如情况 2 和 3 通常不是好的做法。
现在版本 1:
void fn(vector<Object> vec);
通常会被认为是坏的,因为它会复制但有时是必要的。请记住,有时编译器可以使用 copy elision 优化复制。在临时文件的情况下,如果拷贝未被修改(但在这种情况下你应该使用 const ref)

关于c++ - 关于传递参数在 C++ 中如何工作的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18086609/

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