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我正在编写一些模板代码来对同时使用 float 和 double 的数值算法进行基准测试,以便与 GPU 实现进行比较。
我发现我的浮点代码速度较慢,在调查使用 Intel 的 Vtune Amplifier 后,我发现 g++ 正在生成额外的 x86 指令(cvtps2pd/cvtpd2ps 和 unpcklps/unpcklpd)以将一些中间结果从 float 转换为 double 然后再返回再次。此应用程序的性能下降了近 10%。
在使用标志 -Wdouble-promotion 编译后(顺便说一句,-Wall 或 -Wextra 不包含),果然 g++ 警告我结果正在提升。
我将其简化为如下所示的简单测试用例。请注意,C++ 代码的顺序会影响生成的代码。复合语句 (T d1 = log(r)/r;) 会产生警告,而分离版本不会 (T d = log(r); d/=r;)。
以下是用 g++-4.6.3-1ubuntu5 和 g++-4.7.3-2ubuntu1~12.04 编译的,结果相同。
编译标志是:
g++-4.7 -O2 -Wdouble-promotion -Wextra -Wall -pedantic -Werror -std=c++0x test.cpp -o test
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <cmath>
template <typename T>
T f()
{
T r = static_cast<T>(0.001);
// Gives no double promotion warning
T d = log(r);
d/=r;
// Promotes to double
T d1 = log(r)/r;
return d+d1;
}
int main()
{
float f1 = f<float>();
std::cout << f1 << std::endl;
}
我意识到 c++11 标准允许编译器在这里自行决定。但为什么顺序很重要?
我能否明确指示 g++ 仅将 float 用于此计算?
编辑:由 Mike Seymour 解决。需要使用 std::log 来确保获取日志的重载版本,而不是调用 C double log(double)
。没有为分隔语句生成警告,因为这是转换而不是促销。
最佳答案
问题是
log(r)
在此实现中,似乎全局命名空间中唯一的log
是C 库函数double log(double)
。请记住,未指定 C++ 库中的 C 库头文件是否将它们的定义转储到全局命名空间以及 namespace std
。
你想要
std::log(r)
确保 C++ 库定义的额外重载可用。
关于c++ - 为什么 g++(4.6 和 4.7)将这个除法的结果提升为 double ?我能阻止吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18721295/
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