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请看this example .尝试使用 constexpr
获得编译时评估将是极其困难的,如果不是不可能的话。
但是,在调用函数的地方,所有参数在编译时都是已知的。理论上,(存在一些优化属性?),编译器可以暂停解析,创建一个带有函数的小程序,编译它,运行它,并得到结果以创建一个 char 常量以用于主程序编译.
我知道其中一个问题是交叉编译:如果编译器可以构建一个可以在正在构建的机器上运行的程序,那么你只能从编译器运行一个程序。但这似乎并非无法克服。
毫无疑问:我不是第一个想到它的人。但我尝试搜索,但只能找到 constexpr
和 template
东西。将来有没有计划在任何编译器中实现这样的功能?该功能也可以改写为:提供在您的 C++ 源代码中编写 C++ 程序的可能性,编译器可以根据请求编译和运行以创建常量。
最佳答案
constexpr
和template
是C++ 中强制编译器在编译时做某事的唯一方法。在许多情况下,优化器也能够计算出更复杂的函数。然而,你可能会不经意地离开编译器的“舒适区”,例如通过一些分配和/或指针算法。
正如 Marc Glisse 在评论中指出的那样,在您的具体示例中,您使用的是 std::string
而不是 native char*
并且由于在该类的实现,优化器可能会丢失。
话虽如此,您可能会欢迎 C++14,它放宽了函数为 constexpr 的要求。您现在可以声明局部变量、可变对象和基本控制流结构。您也可以操作原始字符串。
https://isocpp.org/wiki/faq/cpp14-language#extended-constexpr
从更广泛的角度来看,正在进行一项将暂存引入编程语言的研究。暂存是一种通过显式代码结构对程序进行部分评估的想法,允许在编译时执行甚至最复杂的功能。一些从不同角度解决问题的示例方法:
请注意,尽管它们都没有尝试在 C++ 中执行此操作。
关于c++ - 扩展编译器以在编译时评估 "complicated"函数(具有已知输入值),超出 `constexpr` 范围,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29857764/
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