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- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试使用 shared_ptr
在 C++ 中实现Lazy Concurrent List-based Set。我的推理是 unreachable nodes
将被最后一个 shared_ptr
自动释放。根据我的理解,shared_ptr 的引用计数
的递增和递减操作是原子的。这意味着只有引用该节点的last shared_ptr 应该为该节点调用delete/free。我为多线程 运行程序,但我的程序崩溃并出现错误double free called
或只是Segmentation Fault(SIGSEGV)。我不明白这怎么可能。下面给出了我的实现代码,方法名称表示它们的预期操作。
#include<thread>
#include<iostream>
#include<mutex>
#include<climits>
using namespace std;
class Thread
{
public:
std::thread t;
};
int n=50,ki=100,kd=100,kc=100;`/*no of threads, no of inserts,deletes & searches*/`
class Node
{
public:
int key;
shared_ptr<Node> next;
bool marked;
std::mutex nodeLock;
Node() {
key=0;
next = nullptr;
marked = false;
}
Node(int k) {
key = k;
next = nullptr;
marked = false;
}
void lock() {
nodeLock.lock();
}
void unlock() {
nodeLock.unlock();
}
~Node()
{
}
};
class List {
shared_ptr<Node> head;
shared_ptr<Node> tail;
public:
bool validate(shared_ptr<Node> pred, shared_ptr<Node> curr) {
return !(pred->marked) && !(curr->marked) && ((pred->next) == curr);
}
List() {
head=make_shared<Node>(INT_MIN);
tail=make_shared<Node>(INT_MAX);
head->next=tail;
}
bool add(int key)
{
while(true)
{
/*shared_ptr<Node> pred = head;
shared_ptr<Node> curr = pred->next;*/
auto pred = head;
auto curr = pred->next;
while (key>(curr->key))
{
pred = curr;
curr = curr->next;
}
pred->lock();
curr->lock();
if (validate(pred,curr))
{
if (curr->key == key)
{
curr->unlock();
pred->unlock();
return false;
}
else
{
shared_ptr<Node> newNode(new Node(key));
//auto newNode = make_shared<Node>(key);
//shared_ptr<Node> newNode = make_shared<Node>(key);
newNode->next = curr;
pred->next = newNode;
curr->unlock();
pred->unlock();
return true;
}
}
curr->unlock();
pred->unlock();
}
}
bool remove(int key)
{
while(true)
{
/*shared_ptr<Node> pred = head;
shared_ptr<Node> curr = pred->next;*/
auto pred = head;
auto curr = pred->next;
while (key>(curr->key))
{
pred = curr;
curr = curr->next;
}
pred->lock();
curr->lock();
if (validate(pred,curr))
{
if (curr->key != key)
{
curr->unlock();
pred->unlock();
return false;
}
else
{
curr->marked = true;
pred->next = curr->next;
curr->unlock();
pred->unlock();
return true;
}
}
curr->unlock();
pred->unlock();
}
}
bool contains(int key) {
//shared_ptr<Node> curr = head->next;
auto curr = head->next;
while (key>(curr->key)) {
curr = curr->next;
}
return curr->key == key && !curr->marked;
}
}list;
void test(int curr)
{
bool test;
int time;
int val, choice;
int total,k=0;
total=ki+kd+kc;
int i=0,d=0,c=0;
while(k<total)
{
choice = (rand()%3)+1;
if(choice==1)
{
if(i<ki)
{
val = (rand()%99)+1;
test = list.add(val);
i++;
k++;
}
}
else if(choice==2)
{
if(d<kd)
{
val = (rand()%99)+1;
test = list.remove(val);
d++;
k++;
}
}
else if(choice==3)
{
if(c<kc)
{
val = (rand()%99)+1;
test = list.contains(val);
c++;
k++;
}
}
}
}
int main()
{
int i;
vector<Thread>thr(n);
for(i=0;i<n;i++)
{
thr[i].t = thread(test,i+1);
}
for(i=0;i<n;i++)
{
thr[i].t.join();
}
return 0;
}
我无法弄清楚上面的代码有什么问题。错误每次都不同,其中一些只是 SEGFAULTS
或
pure virtual method called
terminate called without an active exception
Aborted (core dumped)
你能指出我在上面的代码中做错了什么吗?以及如何修复该错误?
编辑: 添加了一个非常粗糙的测试函数
,它随机调用三个列表方法
。此外,全局声明线程数和每个操作数。粗略的编程,但它重新创建了 SEGFAULT。
最佳答案
问题是您没有为您的 shared_ptr
使用原子存储和加载操作。
确实,shared_ptr
的控制 block 中的引用计数(参与特定共享对象所有权的每个 shared_ptr
都有一个指针)是然而,shared_ptr
的数据成员本身不是原子的。
因此让多个线程每个都有自己的共享对象的shared_ptr
是安全的,但是让多个线程尽快访问同一个shared_ptr
是不安全的因为至少其中一个正在使用非常量成员函数,这就是您在重新分配 next
指针时所做的事情。
让我们看一下 libstdc++ 的 shared_ptr
实现的(简化和美化的)复制构造函数:
shared_ptr(const shared_ptr& rhs)
: m_ptr(rhs.m_ptr),
m_refcount(rhs.m_refcount)
{ }
这里 m_ptr
只是指向共享对象的原始指针,而 m_refcount
是一个进行引用计数并处理对象 最终删除的类m_ptr
指向。
这只是一个可能出错的例子:假设当前一个线程正在试图弄清楚列表中是否包含一个特定的键。它从 List::contains
中的复制初始化 auto curr = head->next
开始。在成功初始化 curr.m_ptr
之后,操作系统调度程序决定此线程必须暂停并安排到另一个线程中。
另一个线程正在删除 head
的后继者。因为 head->next
的引用计数仍然是 1(毕竟 head->next
的引用计数还没有被线程 1 修改),当第二个线程完成删除节点时,它正在被删除。
然后一段时间后第一个线程继续。它完成了curr
的初始化,但是由于m_ptr
在线程2开始删除之前就已经初始化了,所以它仍然指向现在被删除的节点。当尝试比较 key > curr->key
时,线程 1 将访问无效内存。
std::atomic_load
和 std::atomic_store
通过在调用复制构造函数/复制赋值运算符之前锁定互斥锁来防止问题发生通过指针传入的shared_ptr
。如果对多个线程共享的 shared_ptr
的所有读取和写入都是通过 std::atomic_load
/std::atomic_store
响应的。在另一个线程开始读取或修改相同的 shared_ptr
时,永远不会发生一个线程只修改了 m_ptr
但没有修改引用计数的情况。
有了必要的原子加载和存储,List
成员函数应该如下所示:
bool validate(Node const& pred, Node const& curr) {
return !(pred.marked) && !(curr.marked) &&
(std::atomic_load(&pred.next).get() == &curr);
}
bool add(int key) {
while (true) {
auto pred = std::atomic_load(&head);
auto curr = std::atomic_load(&pred->next);
while (key > (curr->key)) {
pred = std::move(curr);
curr = std::atomic_load(&pred->next);
}
std::scoped_lock lock{pred->nodeLock, curr->nodeLock};
if (validate(*pred, *curr)) {
if (curr->key == key) {
return false;
} else {
auto new_node = std::make_shared<Node>(key);
new_node->next = std::move(curr);
std::atomic_store(&pred->next, std::move(new_node));
return true;
}
}
}
}
bool remove(int key) {
while (true) {
auto pred = std::atomic_load(&head);
auto curr = std::atomic_load(&pred->next);
while (key > (curr->key)) {
pred = std::move(curr);
curr = std::atomic_load(&pred->next);
}
std::scoped_lock lock{pred->nodeLock, curr->nodeLock};
if (validate(*pred, *curr)) {
if (curr->key != key) {
return false;
} else {
curr->marked = true;
std::atomic_store(&pred->next, std::atomic_load(&curr->next));
return true;
}
}
}
}
bool contains(int key) {
auto curr = std::atomic_load(&head->next);
while (key > (curr->key)) {
curr = std::atomic_load(&curr->next);
}
return curr->key == key && !curr->marked;
}
此外,您还应该将 Node::marked
设为 std::atomic_bool
。
关于c++ - 使用 shared_ptr 时出现 SEGFAULT,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48725820/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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