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c++ - VC++ 堆栈跟踪不解析生产中的函数名称

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 01:42:00 28 4
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我最近使用 boost's new stacktrace library 实现了堆栈跟踪日志记录:

int debugErrorCallback(int status, const char* func_name, const char* err_msg, const char* file_name, int line, void* userdata)
{
boost::stacktrace::stacktrace stacktrace(4, 10); //skipped 4 frames include cv::error, this function and 2 in boost::stacktrace ctor
std::cout << boost::stacktrace::detail::to_string(stacktrace.as_vector().data(),
stacktrace.size()) << std::endl;
}

在我的开发机器上进行了测试,结果完美:

0# cv::arithm_op at d:\src\opencv_24\modules\core\src\arithm.cpp:1293
1# cv::addWeighted at d:\src\opencv_24\modules\core\src\arithm.cpp:2127
2# MyApplication::myFunction at d:\src\path\to\my\file.cpp:226
3# MyApplication::myOtherFunction at d:\src\path\to\my\other_file.cpp:146
...

我将新的应用程序版本部署到生产环境中。不幸的是,在生产机器上,我的模块中的堆栈帧仅解析为模块名称:

0# cv::addWeighted in opencv_core2413
1# cv::addWeighted in opencv_core2413
2# 0x00007FF7D0A0B56B in MyApplication
3# 0x00007FF7D0A0B2ED in MyApplication
...

我调试了 stacktrace 的 boost 实现,发现堆栈函数的地址是用 RtlCaptureStackBackTrace 检索的,这似乎工作正常。然后在 boost::stacktrace::detail::to_string 中检索函数名称 -> frame_msvc.ipp 文件中的 get_name_impl 函数,它在内部使用 IDebugSymbols来自库 Dbgeng 的对象。该接口(interface)声明了一个函数 IDebugSymbols::GetNameByOffset它应该以以下格式检索函数名称:Module!function。不幸的是,它只在我的开发环境中这样做,而在生产系统中只返回模块名称。似乎由于某种原因无法检索符号数据,尽管已将 MyApplication.pdb 文件与应用程序一起部署。

您可能已经注意到,函数名称(没有源文件和行号,我可以没有这些)是为静态链接的 opencv 库检索的,但不是为我自己的源检索的。

我找不到此实现工作的要求。无论运行时系统如何,有谁知道如何使这项工作正常进行?

编辑2:

事实证明,问题的根源实际上是无法加载 .pdb 文件。出于某种原因,IDebugClientIDebugControlIDebugSymbols,以加载符号文件为准(它们是在 初始化期间按顺序创建的) debugging_symbols 类,用于检索 boost::stacktrace::detail::to_string 中的符号),仅在“调试器目录”部分中写入的位置查找它可执行文件头。这是 VS 在链接期间创建的路径(我通过将文件复制到远程系统上的相同路径来测试它,然后它才起作用)。

有没有办法让它在可执行文件的本地目录中加载 .pdb 文件?或者也许可以在可执行文件头中保存符号文件的相对路径?

编辑:添加 MCVE:

#include "boost/stacktrace.hpp"
int main()
{
boost::stacktrace::stacktrace stacktrace;
std::cout << boost::stacktrace::detail::to_string(stacktrace.as_vector().data(), stacktrace.size()) << std::endl;
return 0;
}

和链接器选项:

/OUT:"path\x64\Release\MiscTest.exe" /MANIFEST /LTCG:incremental /NXCOMPAT /PDB:"path\x64\Release\MiscTest.pdb" /DYNAMICBASE "kernel32.lib" "user32.lib" "gdi32.lib" "winspool.lib" "comdlg32.lib" "advapi32.lib" "shell32.lib" "ole32.lib" "oleaut32.lib" "uuid.lib" "odbc32.lib" "odbccp32.lib" /DEBUG:FULL /MACHINE:X64 /OPT:REF /INCREMENTAL:NO /PGD:"path\x64\Release\MiscTest.pgd" /SUBSYSTEM:CONSOLE /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /ManifestFile:"x64\Release\MiscTest.exe.intermediate.manifest" /OPT:ICF /ERRORREPORT:PROMPT /NOLOGO /TLBID:1 

最佳答案

看来原因是 IDebugSymbols 不加载位于可执行文件目录中的符号文件,而只加载保存在 Portable Executable header 中的符号文件(它在我复制 .pdb 文件时起作用)进入与我的开发系统相同的路径)。

我通过创建自己的 IDebugSymbols 实例(我从 frame_msvc.ipp debugging_symbols::try_init_com 复制了创建它的代码)并将最后一行修改为添加 ”。” (当前目录)到带有 IDebugSymbols::AppendSymbolPath 的符号搜索路径:

if (S_OK == iclient->QueryInterface(__uuidof(IDebugSymbols), idebug.to_void_ptr_ptr()))
idebug->AppendSymbolPath(".");

这只需要在进程生命周期内完成一次 - 符号路径字符串(或符号本身)似乎已被缓存,但我找不到确认它的文档。或者,“.”的存在。在每次 debugging_symbols::try_init_com 调用期间,可以使用 IDebugSymbols::GetSymbolPath 检查路径中的部分。我还测试了 IDebugSymbols::AppendSymbolPath 检查当前路径字符串并且不附加重复项(再次找不到文档来支持这一点)所以总是尝试附加“。”可能就足够了。在对象初始化期间。

关于c++ - VC++ 堆栈跟踪不解析生产中的函数名称,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49856329/

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