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我刚刚开始尝试集成 Poco C++ 库与我们的游戏引擎,但是每次我链接/usr/lib/libPocoFoundation.so 我的程序突然有 51 内存泄漏。删除链接选项可以消除所有泄漏(它们都不是来 self 的代码)。即使我从我的 C++ 文件中删除所有 Poco #include
,也会发生这种情况。
我怀疑 Poco 的 Foundation(核心)方法是否真的存在 51 次内存泄漏 - 搜索他们的论坛没有发现任何东西,我相信其他用户会注意到这种明显的东西。我认为我链接到 Poco 的方式更有可能出现问题?
我在 Ubuntu 11 上,使用 Code::Blocks 作为 IDE,使用 g++ 4.5.2 构建,并从 ubuntu ppa (sudo apt-get install libpoco-dev libpoco-doc
).
欢迎就问题所在提出任何建议!我唯一能想到的是我没有正确链接 Poco。
可能相关:OP 位于 c-poco-lib-linking-error-when-trying-static-linking-vs9-express提到有关“添加的预处理器标志 Foundation_EXPORTS POCO_STATIC PCRE_STATIC”的内容 - 那会做什么?我在 Poco 引用页面上看不到任何关于如何正确链接 Poco 的信息。
最佳答案
你没有说什么工具告诉你你有内存泄漏,但我假设它是 valgrind,因为你在 Ubuntu 上。
如果即使您没有调用任何 POCO 方法也会发生泄漏,那么这些很可能是在 POCO 库的静态初始化期间发生的一次性分配,无论出于何种原因,以后都不会被拆除。
虽然这对图书馆来说不是特别好的行为,但也不是致命的。您应该担心的泄漏是会反复发生并逐渐消耗内存的泄漏。
我建议暂时使用 valgrind --gen-suppressions=all
来抑制一次性泄漏(特别好,因为您没有调用任何 POCO 方法)。然后,查看 POCO 库,看看您是否能弄清楚为什么这些分配没有在 .fini 时间解除。如果可以,太好了,让 POCO 人员修复你的问题,然后你就可以删除你的抑制条目。如果不是,请保留它们,这样这些“误报”就不会干扰在您的代码中找到真正有害的内存泄漏。
关于c++ - 链接 POCO C++ 库会导致大量内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6375411/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!